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从日本动画史看日本20世纪社会发展

 2023-09-01 09:09  

论文总字数:12640字

摘 要

在娱乐方式日新月异的今天,动画也成为了人们日常生活中的重要组成部分。它既是一种娱乐方式,又可以看作是一种艺术形式,其中世界上具有高代表性的便是日本动画。日本的动画作为日本现代文化的一部分,其影响力不可谓不高.日本动画今天可以成为响彻世界的文化名词,它的发展一定不是一帆风顺的.本文的目的是总结日本动画发展的历史,并结合当时的时代背景,从动画的角度分析日本当时的社会现状。应该会成为新的视点。

本论文以时间顺序,从多个角度来分析这段历史。首先概述一下当时代日本动画的发展状况, 其次把视角拓宽到世界,分析当时世界的文化潮流,再次回到国内,从政治经济等诸个方面分析当时的动画为何兴起或衰败,并由动画作品出发,反推出当时的社会风貌,最后总结出这一时代动画发展对国内外后世的影响和意义。

究历史通常都用时间顺序,人物传记,或经济政治文化方面,本论文这次以动画的角度来分析历史,定会出现更多新的东西,而且尽可能让人们对动画的观念改变,从而将动画正视为一项艺术。

关键词:日本动画;经济动力;日本近现代

目 次

1 はじめに 1

2 始まりと探索 2

2.1 日本製アニメの登場 2

2.2 穏やかなな大正 2

3 発展と挫折 4

3.1 戦争の宣伝道具 4

3.2 軍国主義の昭和初期 4

4 回復と飛躍 6

4.1 手塚治虫とそのアニメ王国 6

4.2 奇跡的な経済回復 7

5 日本アニメの「黄金期」 9

5.1 天才たちのSF世界 9

5.2 バブル経済と冷戦の影 10

6 重症と再生 11

6.1 宮崎勤事件とその影響 11

6.2 日本のアニメを救った男と『三大神作』 11

7 まとめ 13

参考文献 14

1 はじめに

周知のとおり,今日の世界には2大文化輸出強国、アメリカと日本がある。アメリカの映画は非常に特色がありますが、日本ではACGの名前で世界的に知られている。日本といえば、よく武士や忍者を思い出させますが、これはまさにその文化輸出の成功の象徴である。このようなANG文化がどのようにして現在の模様になっているのか、また日本社会の変遷とどのように関連しているのかを検討することが本論文の主な内容である。しかしその前に、日本のACG文化とは何かを説明しなければならない。

ACGとは、A,anime,C,comic,G,gameである。近年ライトノベルの台頭に伴い,ACGNとも呼ばれるようになったが,ACGと総称されるのが一般的である。21世紀の今日、日本のACGはすでに高度に発達した工業システムに発展して、資本の運営の下で、毎年の生産量は天文学的な数字である。国内市場を満たすと同時に、海外へも輸出し、数十年の影響を経て世界に鮮明な旗印を掲げてきた。このような工業システムは形成され、当然順風満帆ではない。

2 始まりと探索

世界で真の意味を持つ現代のアニメの始まりは、19世紀末の20世紀初頭のアメリカにさかのぼる。日本のアニメの初期展開は20年代に遡り、当時、日本の映画製作者は西洋の最新のアニメーション制作技術を日本に持ってきて、アニメを試作し始めた。日本最初のアニメでは1906年の愉快な百面相であろう。1930年代になると、世界的なアニメーション制作にも優れた進歩が見られるようになりました。米ディズニーの設立、中国の万氏兄弟の鉄扇姫、そして日本の桃太郎シリーズは、全てこの点を反映している。

2.1 日本製アニメの登場

アニメがいつ日本に紹介されたのか、あるいはアニメがいつ日本に登場したのか、時代の原因で具体的な資料が残っていないので、私たちは知ることができないかもしれない。しかし、歴史の縦方向から見れば、日本の江戸時代に登場したスライド「写し絵」は、日本のアニメの初期の啓蒙技術と見ることができるかもしれない。また、どんな国であろうと、人々の心の中には、物事を動かすための原始的な「好奇心」や欲求が存在しているということを、側面で説明することもできるかもしれない。

吉山旭光著『日本映画界事物起源』(1933年)では、日本最初のアニメは「ニッパルの変形」という作品だと記載されている。しかし、資料や映像が残っていないため、日本最初のアニメとはみなされていない。しかし、大正時代の日本社会の新事物に対する敏感さと、新しいもの導入には当時の中国社会よりも明るい社会の姿が側面から認識されていた。

2.2 穏やかなな大正

大正天皇が在位していた1912-1926年は、一時的に比較的安定した時代であり、日本は明治維新以降かつてない繁栄の時代でもあった。この時代の根本的な特徴は、民主主義の風潮が文化のあらゆる分野を席巻することである。当時軍閥が混戦していた中国社会に対して、日本の民衆は更に能力と機会を持って西洋から導入した様々な新しい事物に接触して、更に条件と環境はこれらの“舶来品”を模倣して創造する。

これとは対照的に、中国のアニメは最初に1920年代までには出てこなかった。現在残っている中国初のアニメは、万氏四兄弟1926年に制作された「大闹画室」。日本に比べて最も古いといわれているアニメの下川凹天1917年に制作された「清掃労働者の芋川三」「芋川三玄番の」は約10年程遅かった。この時期も中国社会が比較的安定していたのが、国民政府による「黄金十年」(1927~1937)の前夜祭であった。アニメーション制作者自身が芸術を追求する精神力に加えて、比較的安定して相対的に民主的な社会環境がアニメーションの発展に強く作用していることがわかった。

  1. 発展と挫折

1918年、日本で初めて日本の原著「桃太郎」を原作とした同名の短編アニメ映画が制作されるようになった。日本では、20、30、40年代には、日本初のトーキーアニメ『男と女の世の中』など、多くの短編アニメ映画が制作されてきた。アニメ映画は第二次世界大戦中も一定の創作を続けており、「桃太郎のハワシ」は当時に作られた日本初の長編アニメ映画です。戦後、設備や資金が不足していため、アニメーションの制作は継続していなかった。東映アニメの前身、日本アニメーション有限公司が設立され、日本アニメが今の状況に発展し始めた。

この時期は第二次世界大戦と重なり、当時多くの作品が政治と密接に関連していため、ここでは典型的な作品を一つ選んで分析してみる。

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