二维动画《布拉与阿吉》角色设计及原画设计开题报告

 2020-02-10 11:02
1.目的及意义(含国内外的研究现状分析)

1.1研究目的

随着时代的快速发展,作为一种特殊的形式存在的动画艺术,也在随着发展的脚步逐步更新,它的内容、题材也在人们的想象中越来越广泛。而对于一部动画创作,角色的设计是其制作前期工作中最重要也是最基本的环节,甚至决定着整部动画的风格节奏。回顾那些堪称经典的优秀动画《海洋之歌》、《狮子王》、《猫和老鼠》、《哆啦A梦》等,其中风格虽然不同,然而,动画中的角色造型都充分运用了夸张、变形等手法来表达给观众。他们之所以成功,很大的原因是因为作者赋予给角色的灵魂和精神,让他们演绎出一部又一部的精彩故事,生动又形象。虽然动画角色不是有血有肉的真实存在,却能因为其生动的创作和被赋予的角色感染力及生命力,使其传达给观众们印象深刻的情感表达。随着各种技术的成熟与不断更新,动画在世界各地流行起来,由于不同的地区文化,它的风格造型等也在日益的丰富,其中也有用幻想,象征和梦境来表达自己的情感,创作者也能以此来表达内心美好的理想与祈愿。本文主要以二维动画中角色的创作进行思考分析和研究,得出结论,提出问题,并进行总结。

1.2 研究意义

二维动画中角色的创作思考研究具有重要的价值和意义。以世界动画巨头迪士尼为例,他之所以能够长盛不衰,与其动画人物生动形象的创作是分不开的,作者能够根据其剧情,所发生的时代以及地区环境,以及性格来赋予人物不同的造型,刻画出来的动作柔软又流畅,仿佛每个人物都真正拥有着灵魂,成功的塑造了这么多令人称叹的经典。而基于其角色形象衍生出的产品也深受人们喜爱,所以动画角色创作的成败能影响后续动画的发展以及其衍生品的开发。

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