二维动画《野人与鹿》场景绘制及后期制作开题报告

 2020-02-10 11:02
1.目的及意义(含国内外的研究现状分析)

毕业创作作为在校学习期间的最后一次作业,它可以全方位地、综合地展示和检验我大学期间掌握知识的程度和运用所学知识解决实际问题的能力。写论文、做动画的过程可以说是对大学四年所学专业知识的梳理、消化和巩固的过程,促进知识向能力的转化,提高运用专业知识进行独立思考和综合分析、解决问题的能力。毕业设计为以后的工作发展奠定了一个良好的基础,通过毕业设计使我提前了解社会和工作,具备一定的社会工作能力,也为锻炼团队之间的协作能力提供了一次很好的机会,更是为了大学四年的读书生涯画上一个圆满的句号。

毕业创作作为结束大学学习生活走向社会的桥梁和纽带,并且动画是一门实践性的学科,通过在创作中发现问题,对具体问题分析,可以很好的巩固和发展所学知识理论,树立正确的思维方法和运用基本软件技能的能力,提高自身的思考能力和团队协作的能力。毕业创作《野人与鹿》通过观看国内外著名动画片和动画电影,总结出优秀动画的闪光点,对自己的作品进行精心的打磨抛光,提升动画角色对观众的吸引力。让毕业创作能因为成功的角色造型设计,完成出一个优秀的动画作品。

毕业论文选择《浅析动画角色造型特点塑造对观众的吸引》这个主题进行研究,知网中以动画、角色、造型三个关键词进行搜索,可以得到大概300篇相关论文,这些论文将目前动画中角色造型的划分大概为美国、日本、欧洲和其他动画角色造型,并讨论了这些动画造型的优劣势,国内对动画造型的研究是更主张将国漫中的角色同传统文化相结合而。本人之所以选择《浅析动画角色造型特点塑造对观众的吸引》这个主题进行研究,是因为在各种类型的动画创作环节中,角色造型设计是整个影片的前提和基础,它们主导着整部动画的情节、风格、趋势等。动画中角色的意义不仅仅局限于动画影片本身 ,优秀的动画角色造型同样有着独立于影片之外的意义和价值。

您需要先支付 5元 才能查看全部内容!立即支付

该课题毕业论文、开题报告、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找,微信号:bysjorg 、QQ号:3236353895;