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VR技术在叙事性展示设计中的应用开题报告

 2022-01-25 10:01  

全文总字数:4556字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

研究目的

近年来,现代社会科技和信息化技术高速发展,各种新科技展示手段开始被运用在展示设计中,使得展览展示的方法不断推陈出新。而随着虚拟现实(virtual reality)技术的出现并被注入到展示设计中去,传统展览方式带给参观者的乏味感被逐渐减少,同时使得参观展览展厅的趣味性和观看性得到了很大的提升。而相对于叙事性展示设计,其表达方式不仅是以展出的物或事按时间进程推进,更多是因为按照叙事性表现手法更利于将参观者代入其中。如何能够完整的再现展览展示的物或事,给参观者带来沉浸式代入感,增强交互性和构想性,是叙事性展示设计难以解决的问题。借助虚拟现实(virtual reality)技术可以增强参观者的沉浸式代入感,给参观者一个可以自由构想的空间,更好的体现展览展示的教育意义,更全面的深入了解到展览展示中。

研究意义

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2. 研究的基本内容

1.引言

1.1 叙事的定义

1.2 vr虚拟现实技术的概念和应用现状

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

实行方案:

初期主要通过查阅书籍,网络问卷调查,浏览查阅网上相关信息,收集好资料再确定大概文案内容与论文的结构,通过与指导老师交流逐步改进文案,逐步完善。

进度:

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4. 参考文献

[1] 胡晓雪. 叙事性展示空间的情感传达设计研究[d].鲁迅美术学院,2018.

[2] 张晓晴. 博物馆“叙事性”展示设计探讨[d].中央美术学院,2012.

[3] 闫婧. 基于沉浸式vr技术的室内空间情感化设计评价研究[d].湖南工业大学,2017.

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