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云锦博物馆用户体验设计毕业论文

 2022-01-08 09:01  

论文总字数:12592字

摘 要

南京云锦博物馆是国家目前拥有的唯一的云锦专业博物馆。由于原有的博物馆互动体验区功能的缺乏,参观者的参观体验缺乏参与感。本课题对云锦博物馆的用户体验进行设计和改进。对沉浸式体验的在设计中的发展和运用做出了相关阐述。通过图片和文字相结合的方式来表达沉浸式体验在现代博物馆设计中的应用。然后以云锦博物馆用户体验改进设计为例剖析沉浸式体验如何通过空间,材料,灯光,色彩,vr装置等方面对空间设计领域的影响及表达。最后提出一种新型的表达方式,即对空间进行相对更加合理的分割、 展览区展柜和投影屏幕结合以及数字动画,VR等技术装置在互动体验区的应用,给予当今缺乏互动和参与体验的博物馆一定的启示。

关键词:沉浸式体验 云锦博物馆 设计 VR装置

Abstract

Nanjing brocade museum is the museum of national level 3, also is the only professional brocade museum because of the lack of the original function of museum design, visitors to experience a lack of engagement this topic to brocade museum of user experience design and improvement of immersive experience in the development and application in the design of the research through the combination of images and present the immersive experience in the application of modern exhibition hall and user experience design improvements to traditional museum as an example analyzes how immersive experience through space, materials, lighting, colour, vr devices of effect in the field of space design and expression. Last but not least, a new way of expression is emerge, this is means,the space is divided into a more reasonable combination of the display cabinet in the exhibition area and the projection screen, as well as the interactive experience of digital animation,VR and other technical devices.

Key words: immersive experience yunjin museum design VR device

目录

摘 要 Ⅰ

Abstract Ⅱ

第一章 绪论 1

1.1选题背景 1

1.2浅说沉浸式体验 1

1.3沉浸式体验在生活中的应用 2

第二章 沉浸式体验在当代设计中的应用 4

2.1沉浸式体验在商业空间中的运用 4

2.2沉浸式体验在展馆设计中的运用 5

第三章 沉浸式展馆的设计与表达 7

3.1空间特点 7

3.2空间布局 8

3.3材料构成 9

3.4色彩构成 9

3.5灯光分析 9

第四章 云锦博物馆整体设计 10

4.1课题概况 10

4.2云锦博物馆的设计总构思 11

4.3设计原则 12

4.4博物馆设计定位 13

4.4.1目标群体定位 13

4.4.2功能定位 13

4.5博物馆室内材质分析以及灯光设计 13

4.5.1室内材质分析 13

4.5.2室内灯光设计 14

4.6博物馆空间设计分析 15

4.6.1博物馆人流动线分析 15

4.6.2博物馆功能布局设计 17

结语 19

参考文献 20

致谢 21

第一章 绪论

1.1选题背景

该毕业设计课题为“云锦博物馆用户体验改进设计”。南京云锦博物馆是国内现存的唯一一座云锦专业博物馆。该馆位于江苏省南京市建邺区,经实地调研后发现,该馆一层为云锦产品售卖,二层的展示缺乏互动,所以不能很好的吸引人群参观,因此需要重新进行规划设计,增加游客的互动性,通过沉浸式体验的融入,更好的增强用户体验,展现云锦这一非物质文化遗产的魅力。

1.2浅说沉浸式体验

“沉浸式体验”已经逐渐成为当今博物馆行业的热词之一,参观者不再满足于和展品隔着冰冷的展柜对望,他们的期望值在增加,要求更多的参与感,与被参观的展品产生情感上的互动,创造独属于自己的参观体验。

沉浸式体验是一种新型的表达方式,它的特点有:①奇特的感官②震撼的视觉③全身心的体验④震撼的表达。相比于从前的表现方式,沉浸式体验给所有人带来了一场幻想风暴,一场前所未有的惊奇和快乐并存的探索。让人有机会能够尝试一窥科幻电影中呈现的未来科技世界。沉浸式体验主要依托于科技的发展,通过3D投影技术,虚拟现实技术(VR),增强现实技术(AR),混合现实技术(MR),多通道投影术,激光投影显示技术(LDT)等,并且结合了基础理论,现代逻辑,大数据等来体现。通过这些技术,极大的影响这沉浸式体验的结构和内容。沉浸式体验的发展在5G技术等前沿技术的支持下,发展的越发的蓬勃。

西尔弗斯通在1980年指出“只有当博物馆开始叙事时,观众才会将自己日常生活的经历与博物馆的参观经历相结合,然后进行构造,形成自己的体验。”因此叙事性空间的营造,成为了观众是否能获得沉浸式体验的关键。对于空间的设计和分割是沉浸式体验的CORE,也是使体验者获得沉浸其中感受的重要元素。经过不同手段创造出来的主题不同的空间,能够人们沉浸在设计师设定的场景当中,去全身心的感受这种氛围,这种由设计师精心营造出的氛围。通过墙体、展柜的设计,以及AR、VR装置的运用,给参观者带来身临其境的参观体验。

1.3沉浸式体验在生活中的应用

随着21世纪的到来,经济的蓬勃发展。人们在满足了基本的生存需求后,对于贫瘠的精神世界愈发不满足,开始追求精神世界的富裕。读书,旅行带给人们的满足感在逐渐递减,而人们对于娱乐的渴望,由沉浸式体验带来的满足感而弥补。因此在多个如艺术、媒体、艺术等的邻域取得了一席之地并被大众广泛的接受。

人们在日常生活中最容易接触到的就是沉浸式影院。沉浸式影院给人们带来了全身心的探索。这些尖端科技在沉浸式影院中的运用,使观影者拥有了和往常不同的体验,这种体验是身临其境的,是让观影者沉醉其中,忘却自我的。其中运用的最多的是环抱式展示屏,立体音响以及AR,VR技术的应用。如今许多的5D影院,弧幕影院,360°球幕飞行影院(TOPDOMEFLYING)等都在国内可以找寻到。观影者在购买电影票时也会更多的选择IMAX厅。未来影院的发展方向也在这些科技的发展之下,显得愈发清晰起来。

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