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“信仰的力量”党史系列动画短片—第3集“遵义会议精神”、第4集“长征精神”任务书

 2020-04-16 08:04  

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

设计目的:中国共产党自成立以来经历了不同的阶段,在每个阶段簇生了特定历史时期的不同精神。

”信仰的力量”党史系列动画短片采用动态图形与历史资料文献图片相结合的形式,改变传统的文字宣传,使历史红色文化更加生动形象 ,更加多样化的解读红色文化、再现红色文化、弘扬民族精神。

”第3集”遵义会议精神#8217;、第4集”长征精神#8217;”希望以mg动画的形式展现其遵义会议精神和长征精神的由来、历史人物、事件以及内容,这种动画形式符合学生的审美需求,既秉承了中国传统文化特征,又具有时代感;既尊重历史,又富艺术性。

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2. 参考文献

参考文献 [1]危机倒逼下的自我革新#8212;#8212;遵义会议改革创新精神之认识[J]. 鞠北平. 党史博采(下). 2018 [2]红军长征与马克思主义中国化领袖主体的重塑[J]. 闻君宝. 佳木斯大学社会科学学报. 2018 [3]遵义会议是中国共产党自我革命的光辉典范[J]. 市委讲师团 徐勇. 遵义日报. 2018 [4]”遵义会议精神”的时代传承[J]. 张文杰. 贵州日报. 2018 [5]讲好红色故事 弘扬遵义会议精神[J].赵福超.遵义日报.2018 [6]正确认识长征精神的时代价 值奋力走好新时代的长征路[J].张小锋.北京教育(德育).2018 [7]新媒体时代高校党建宣传工作路径创新研究[J]. 张铮. 管理观察. 2016(09) [8]”互联网 ”背景下增强遵义红色文化教育的路径研究[J]. 陈桃,崔忠伟,宋敏,于国龙,吴晓莲,马文碧. 物联网技术. 2017(11) [9]MG动画《飞碟说》的人物形象造型分析[J]. 程莹. 青年记者. 2017(15) [10]浅谈MG动画的应用与前景[J]. 汤凡. 艺术科技. 2017(01) [11]2015年中国红色文化研究综述[J]. 魏本权. 井冈山大学学报(社会科学版). 2016(03) [12]论长征精神对中国梦实现的助推作用[J].李涛. 世纪桥. 2018 [13]红色文化题材的动画创作研究[D]. 罗洁.赣南师范学院 2012 [14]动态图形设计的应用与艺术[M]. 人民邮电出版社 , 克拉斯纳, 2016 [15]动画概论[M]. 复旦大学出版社 , 聂欣如, 2009 [16]动画色彩的语境渲染[J]. 徐育忠,张怡. 装饰. 2007(06) [17]数字媒体技术对动画设计的影响#8212;#8212;评《动画原理与动画设计》[J]. 王鲁光. 中国教育学刊. 2015(12) [18]我国动画创作中传统文化艺术的表达路径[J]. 关艳丽. 美术教育研究.2018(10) [19]浅析动画电影中色彩的文化内蕴[J]. 王琦.美术教育研究.2018(10) [20]浅析数字媒体技术对动画设计的影响研究[J].陈志敏. 农家参谋.2018(11) [21]立足新时代 共创中国动画美好未来[J].高长力 . 传媒,2018(10) [22]试论长征和长征精神在近代中华民族精神重构中的作用[J].闫长远.宏观经济管理 .2017 [23]中国传统文化元素与动画造型设计[J]. 张巧,李少峰. 电影文学. 2009(04) [24]”红色文化”的当代社会价值及其实现[D]. 孙晓飞.山东大学 2008 [25]中国漫画史[M]. 文化艺术出版社 , 毕克官,黄远林编著, 2006 [26]新媒体艺术[M]. 东南大学出版社 , 童芳编著, 2006 [27]主旋律电视动画:”红色经典”传播与”红色基因”传承[J]. 米高峰,赵梦飞. 新闻知识. 2017(08) [28]Airey,D.(2014).Logo Design Love: A Guide to Creating Iconic Brand Identities.San Francisco, CA. Peachpit Press; 2 edition [29] Smithsonian Design Museum,C.,H., Michael,B.,John,Lasseter (2016). Designing with Pixar: 45 Activities to Create Your Own Characters, Worlds, and Stories. San Francisco,CA.Chronicle Books [30] Susannah,S.,(2017).Stop Motion: Craft Skills for Model Animation. London,UK. Routledge; 3 edition. [31] Liz,B.,(2015).Animated Storytelling: Simple Steps For Creating Animation and Motion Graphics.San Francisco,CA.Peachpit Press; 1 edition. [32] Roger,K.,(2014).3D Animation for the Raw Beginner Using Maya (Chapman Hall/CRC Computer Graphics, Geometric Modeling, and Animation).London,UK. Chapman and Hall; 1 edition.

3. 毕业设计(论文)进程安排

毕业设计(论文)进程安排 起讫日期 设计(论文)各阶段工作内容 备 注 1周 填写开题报告 2周 撰写任务书,英文翻译 3周 英文翻译,市场调研 辅导 4周 市场调研 辅导 5周 进一步有针对性的调研, 毕业实习 辅导 6周 主要设计思路的构思 辅导 7周 拟定设计框架 辅导 8周 设计初稿 辅导 9周 初稿修改 辅导 10周 进一步修改整理 11周 中期检查 辅导 12周 设计调整 辅导 13周 辅助用品设计 辅导 14周 制作调整,论文结构调整 辅导 15周 基本完成 辅导 16周 毕业设计/论文完成打印

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