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冒险解谜类游戏的UI布局设计理念剖析开题报告

 2021-12-18 09:12  

全文总字数:2205字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

在种类繁多的电子游戏中,冒险解谜类游戏因其灵活多样、丰富的情节和锻炼思维敏捷性的特点而广受大众喜爱。而游戏ui界面作为玩家在游戏过程中直接接触的游戏元素,其带来的交互体验优劣,会成为玩家对游戏整体效果与可玩性判断的依据。现在,冒险解谜游戏层出不穷,却少有设计者重视ui界面布局设计,导致了不少低劣残品的出现。

因此本文从用户体验与冒险解谜类游戏角度出发,对其设计理念与方式进行归纳总结,从ui布局设计与游戏内容贴合度、游戏界面制作的美观度方面进行分析,旨在剖析ui界面布局设计在冒险类解谜游戏中的具体运用方式,以追求设计内容合理化,有效提高游戏的交互体验与可玩性。

国内外研究现状

著名的游戏开发者比尔沃尔克曾经对游戏设计写下了一个等式“界面 产品要素=游戏”。他指出最理想的人机交互模式就是“用户自由”。2014年由ustwo games开发的冒险解谜类游戏《纪念碑谷》获得了2014年度app store精选榜单中国区ipad年度最佳游戏。其游戏情节丰富,游戏风格唯美,ui布局设计别出心裁,带给玩家完全不同的游戏体验。但是亦有游戏情节丰富,ui布局设计却不尽如人意的游戏,如《密室逃脱闯关版》,它在app store评价中享有较高声誉,且多次居于付费游戏下载量榜单前列,然而在游戏过程中,却也出现ui设计导向不明确、界面混乱、容错率低等问题。

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2. 研究的基本内容

研究内容分为五个部分:

一、概述冒险解谜类游戏与ui界面布局设计的定义与特点,阐述ui布局设计在冒险解谜类游戏中的重要性。

二、冒险解谜游戏中的ui界面布局设计现况:虽有优秀作品,个性鲜明有自身的独特性,但大多数游戏ui布局设计存在美术效果喧宾夺主、游戏引导不清晰、多模仿抄袭等缺陷。

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

第一阶段:2015年10月.根据所学知识、毕业设计与指导老师交流

确定选题,查阅及搜集相关资料。

第二阶段:2015年11月—2015年12月.在导师的指导下,做好资料搜集与文献查阅工作,拟定任务书与开题报告,完成ppt。

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4. 参考文献

[1] 顾群业,宋玉远,张光帅.游戏艺术设计[m].北京:清华大学出版社,2012:166-170.

[2] (美)jon kolko.交互设计沉思录:顶尖设计专家jon kolko的经验与心得[m].方舟,译.2版.北京:机械工业出版社,2012:引文页码.

[3] 李瑞森.游戏专业概论第2版[m].北京:清华大学出版社,2015:203,173.

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