二维动画《治愈》原画设计、中期制作及后期剪辑合成开题报告

 2020-02-10 11:02
1.目的及意义(含国内外的研究现状分析)

1、目的:

此次毕业设计的题目《治愈》该片讲述的是在一个充满语言暴力的药品世界下,一位心理医生在治疗他的一位心理病人的过程中,两人偶然发现,心理医生原来就是当年造成病人现如今的罪魁祸首,经历一番曲折后,最终双双选择了同样的方式去面对这个残酷现实,选择了断余生。故事中,着重用压抑的灰冷色调的工业风,讲述了心理医生和病人之前发生的故事和如今发生的故事,用压抑、讽刺、荒诞、夸张的艺术语言表达方式表达一种讽刺。本次论文的选题是浅析实验动画的艺术语言表达 -以动画《治愈》为例。

动画的艺术语言有着其独特的魅力,而实验动画的魅力离不开其独有的艺术语言。实验动画是一种具有很强的创造能力的一种艺术形式,他有很强的新颖力,每一部实验动画的艺术语言非常能体现动画创作魅力的艺术创作。随着动画题材的多样性的不断发展,实验动画通过新媒体艺术以及其他领域的不断发展,实验动画也有了新的发展。但是在实验动画发展的过程中,由于各方面的原因和因素,实验动画的发展也会面临一些问题。为了更好的对实验动画进行研究和发展,本文将通过完成一部实验动画《治愈》,并对其的艺术语言进行分析,分析本片的风格、特征、内涵、从而不断挖掘创新艺术语言形式,进而对实验动画艺术创意中的艺术语言表达进行研究。

2、意义:

研究实验动画的艺术语言,能够更好的方便我们去研究和发展实验动画,实验动画作为一门古老而又全新的艺术形式,它有着独特的创造力和魅力,实验动画艺术语言的表达的不同,会使得不同的实验动画有着不同的画面效果,在近几年的发展中,实验动画的地位在动画中扮演着重要的角色,个性的张扬在实验动画身上体现的淋漓尽致,而实验动画的艺术语言表达,在商业动画和非商业动画中,所具有的探索性和先锋性,以及在主题表达上的自由。

在如今数字媒体发展迅速的时代,各种各样的动画,在不断的涌现出来。

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