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二维动画短片剧本创作的实践探索

 2023-03-05 12:03  

论文总字数:5276字

摘 要

剧本是动画片的灵魂,剧本几乎决定了一部动画片的命运,剧本的好坏会对动画的成功有着直接的影响。动画剧本是构建整个动画幻想世界的主要组成部分,作为这个幻想世界的设计者,动画编剧的想象力和创造力是打造动画这个幻想世界的关键能力。而一部动画剧本在创作的过程中会设计很多方面,但只要我们掌握了剧本的创作技巧,好的剧本对我们来说就不会是遥不可及。

关键词:动画短片;剧本创作;主题;题材;剧情;人物

目 录

第一章 动画短片剧本概述与工作范围 1

1.1动画短片剧本概述 1

2.2动画短片剧本与动画短片制作的相互配合 1

第二章 动画短片剧本的构成方法 2

2.1动画短片剧本的主题构思 2

2.2动画短片剧本的题材选取 2

2.3动画短片剧本的结构和情节 2

2.4动画短片剧本的人物塑造 2

第三章 动画短片《A和B》的剧本创作 3

3.1剧本的前期剧情构思 3

3.2剧本的中期剧情的高潮设置 3

3.3动画短片中剧情与人物相互结合 4

第四章 动画短片剧本的重要性与必要性 5

致 谢 6

参考文献 7

第一章 动画短片剧本概述与工作范围

1.1动画短片剧本概述

在动画短片的制作过程中,剧本的创作是最为关键和基础的。当动画剧本确定下来以后,动画制作者就可以根据剧本画出分镜头脚本,我们就可以提前了解接下来的动画短片所发展的方向。日本著名电影导演黑泽明曾经说过:“弱苗是绝对得不到丰收的,不好的剧本绝对拍不出好的影片来。剧本的弱点要在剧本完成阶段加以克服,否则,将给电影留下无法挽救的祸根,这是绝对的。总之,一部影片的命运几乎要由剧本来决定。”法国动画导演雅克勒密·杰雷在中国传媒大学动画学院讲课时也曾说:“一部好电影的成功有三个要素。第一是一个好的故事,第二是一个好的故事,第三还是一个好的故事。”因此我们可以说在动画短片的制作中,剧本是最为关键和基础的。

2.2动画短片剧本与动画短片制作的相互配合

动画剧本和小说是不一样,前者是画面来叙说故事和道理的,后者只能通过文字来描述画面,两者文字书写的风格也不一样。小说等文学作品的作者只要写完故事,这部作品就完成了,可以出版了。但是动画剧本文字稿的完成,却只能说这部作品才完成了一半,剩下的另一半还得经过动画制作人员的在创造才能得以实现,才能呈现在观众眼前。一部动画短片的完成要经过很多个工序,剧本创作也只是其中的一道工序而已。

第二章 动画短片剧本的构成方法

2.1动画短片剧本的主题构思

创造剧本的时候,我们要以想要表达的主题来创作。比如,清朝皇帝雍正在野史上名声很不好,风评很差,他弑弟、弑父、霸占兄嫂等等。但是在《雍正皇朝》电视剧中他却是一个好皇帝。作者所着重的主题是想要表现雍正是个好皇帝,要来歌颂雍正作为皇帝对国家的付出,对国家做的好事,所以在电视剧中只会见到雍正彻夜不眠批奏章、视察民情、减税、推行德政等场面,并没有弑弟、弑父等这些不好的场面。纵观当代以爱情为主题的剧本,人们总是去歌颂爱情有多么珍贵,有多么的坚固,有多么的纯净等等,而且只要有爱情就必定有三角恋,但《僵尸新娘》却另辟蹊径地去歌颂人性的善良,这样的主题表达才使故事深入人心,从而整部片子大获全胜。所以主题的表达和思考也要突破陈旧的思想观念,另辟蹊径,这样所写出来的剧本才能更直观,才能使观众明白作者想表达的到底是什么,才能使这部片子获得成功。

2.2动画短片剧本的题材选取

影视动画贴近生活,反映现实,因此影视动画的题材要多与时下生活相结合。如果想在短短的几分钟的动画短片中传达自己的故事和思想的话,与时下的生活相结合是必须的。日本经常拍校园纯爱剧,描述着学生们的日常生活,实现着自己梦想,时而热血沸腾所犯下的错误,或者为朋友的两肋插刀,对朋友之间友情的羁绊,还有他们那纯纯的初恋。这中题材的影片贴近现实,因此深受青少年欢迎。与此同时剧本想要表达的主题,要有代表,从小出发,以小见大,观众通过小事件就能感受到影片的主题,引起内心的共鸣。

2.3动画短片剧本的结构和情节

动画剧本要具有故事性,要有合理的叙事结构。如果故事情节安排的很复杂的的话观众会觉得压力很大,看不懂,而且这样的故事还会很无聊。显然动画短片需要的是简单的故事情节。动画剧本是来源于生活的,只是在来源于生活的基础上还要再赋予点升华。

2.4动画短片剧本的人物塑造

动画短片中角色的塑造对于表达剧本的主题来说起着画龙点睛的作用的。我时常会有这样的发现,在提到一部很久之前看的动画片的时候,我会记不清里面所讲述的故事情节,但是里面的动画角色,不管是长相还是经典台词,又或是他们的说话语气和口吻,我都能记得很清楚。就像衰神附体又不求上进的大雄,傲娇的越前龙马,屌丝感爆棚的漩涡鸣人等等。在动画片中,现实中的各种东西,现实中的各种人都可以用来塑造成动画角色的,再把这些东西和不同性格的人再赋予更加新颖的有特点的元素,就能塑造出与众不同的让人印象深刻的角色了。

第三章 动画短片《A和B》的剧本创作

3.1剧本的前期剧情构思

本部动画短片风格受网络二维解谜游戏《麦克斯与魔法标记》影响,灵感元素来源于角色扮演闯关游戏。以角色扮演闯关的方式讲述了一个英雄救美的故事,以有趣的关卡,以一种交互方式完成动画。向人们传播了凡事只要努力,竭尽自己的所能去克服前方的磨难和坎坷。 在本动画短片中我们的剧情很简单就是救回女主。虽然剧情很简单,但也的确很俗套。所以为了使观众能够看下去,我们结合了时下里很流行的角色扮演闯关的模式来向观众阐述我们的剧情。而且本短片剧本还借鉴了网络二维解谜游戏《麦克斯与魔法标记》里很有趣的想法(用游戏中的笔画出来的东西都能变成实体的东西),把在英雄救美中的英雄的武器换成了一只不管画什么,所画出来的东西都会变成实体的,来帮助主角闯关和克服在营救路上所遇到的困难。这个情节的设置是本片亮点,也是使本片英雄救美的故事不落入俗套的关键。

图1

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