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浅析建筑动画中后期剪辑的运用——以《画印西湖》为例

 2022-11-12 02:11  

论文总字数:10903字

摘 要

近年来由于时代的发展,人们追求更为直观的画面艺术效果,于是越来越多的三维作品展现在人们的眼前。同时,人们也将中国传统的水墨画融入三维作品当中,使得这一份美感以更加独特的方式展现出来。我的毕业作品《画印西湖》正是将水墨融入,将作品以三维形式呈现,并于其中探索剪辑在影片中的运用效果。本论文一共分为五个章节对于剪辑手法在水墨式三维动画中的作用进行探索和分析。第一章节为作品概况,简述选题背景。第二章首先叙述了剪辑艺术以及它的发展。第三章阐述剪辑手法的重要性、其多种运用以及表现效果,探索不同作品中,剪辑手法运用的差别。第四章以探究三维水墨效果动画中剪辑的合理运用作为研究的目标,将三维动画与水墨画效果相结合,思考如何用剪辑手法将故事结构和中国水墨韵味表达出来。引入艺术的概念。最后一章结合自身参与创作经历,叙述心得体会。

关键词:水墨三维;剪辑艺术;二维与三维动画的共通与差异

Analysis on the use of editing in the later stage of 3D ink effect animation

Abstract

In recent years, due to the development of the times, people pursue a more intuitive picture of pictures, so more three-dimensional works are present in front of people. At the same time, people also integrate Chinese traditional ink painting into three-dimensional works, making this beauty in a more unique way. My graduation work "Drawing West Lake" is integrated into ink, presented the work in three-dimensional form, and explore the use of the clip in the movie. This paper is divided into five chapters to explore and analyze the role of editing techniques in ink three-dimensional animation. The first chapter is an overview of the work, briefly describes the background. The second chapter first describes the clip art and its development. The third chapter explains the importance of the clip technique, its various applications and performance effects, explore the difference in the use of the clip techniques in different works. The fourth chapter is to explore the reasonable application of clips in three-dimensional ink as a research object, combined with the three-dimensional animation with the ink painting effect, think about how to express the story structure and the Chinese ink charm in how to use the editing technique. Introducing the concept of art. The last chapter combines its own participation in creative experience and describes the experience.

Keywords:Three dimensional ink painting; Editing Art;Similarities and differences between 2D and 3D animation

目录

摘要 Ⅰ

Abstract Ⅱ

第一章 作品概况 1

1.1 创作背景以及目的 1

1.2 创作意义 1

第二章 剪辑艺术与发展 2

2.1 剪辑艺术的定位 2

2.2 剪辑艺术的性质 2

2.3 剪辑艺术的目的 2

2.4 剪辑艺术的发展 3

第三章 剪辑在影视作品中的运用 5

3.1 剪辑在影视作品中的重要性 5

3.2 剪辑艺术在影视作品中的多种运用方式 5

第四章 剪辑在三维水墨效果动画短片中的运用 9

4.1 镜头剪辑在三维水墨动画短片中的运用 9

4.2 声音剪辑在三维水墨动画短片中的运用 11

第五章 总结 13

5.1 难点分析 13

5.2 短片问题解决方案 13

致谢 14

参考文献 15

  1. 作品概况
    1. 创作背景以及目的

在数字媒体技术飞速发展的现下,越来越多的优秀的三维动画作品也逐渐在人们的视野中出现,三维动画业(即CG行业)的发展也十分迅速,也更加迎合现下人们对于真实感的追求。

我国的动画行业也在随同大流迅速发展,但相较而言,由于动画人才缺口以及培训滞后等问题,发展便有些许缓慢,大多数可观的三维作品是与他国进行合作而制作出的作品,譬如2000年的第一部影视动画电影《魔比斯环》。早些年展现在人们面前的鲜少带着“中国味”,有的作品人们甚至不知道其中有着国人的参与。从07年开始,由于《秦时明月》这一动画的播出,国风三维正式的入了大众的视野,在此之后,更多的国风三维动画作品诸如《侠岚》《画江湖之不良人》等也如春笋一般冒出,近年来,《大胜归来》、《白蛇缘起》、《哪吒之魔童降世》等作品出现在了大屏幕中,三维国风动画作品才有了更多人的讨论,被国内外所熟悉。但中国最传统的水墨风格作品,令人印象深刻的仍然停留在二维的阶段,鲜少三维动画作品中会出现水墨的影子,更不用提整体由水墨形式构成的作品了。

剪辑手法是制作影片的重要手段,它能使本来可能平平无奇的一段视频,经过整理组接,成为具有艺术感故事感的影片。长期以来,剪辑的方式也在人们的尝试中逐渐增多,不同场合运用不同的剪辑手法,产生的效果也不一样。本课题是基于了解剪辑艺术的特点和其不同的表现手法,分析在不同影片中的使用,总结出适合水墨风格三维动画的剪辑手法。

    1. 创作意义

水墨画,是中国画的一种表现形式,变化丰富,层次分明,具有独特的艺术效果,它更是被视为中国传统绘画——国画的代表,它是中国国美术史的独特产物,并且有着不可替代的特殊文化品格,已然融入中国人的血脉之中。在三维技术崛起的现在,将中国水墨独有的魅力以三维的形式表现出来,不仅仅是将中国本土的文化继承和发展下去,同时也利于文化输出,使更多不同国界的人们领略到这种中国独有的艺术感。

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