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二维动画《天街庙会》场景设计及原画设计开题报告

 2020-02-10 10:02  

1. 研究目的与意义(文献综述)

毕业创作:

本科毕业设计的目的在于检验自身是否可将本科四年所积累的理论知识投入实践中去。通过此参与动画影片的制作,可极大程度提升自身综合分析与解决问题的能力,学习态度以及团队责任感,同时也将对制作流程有了更深层次的了解。在本次毕业创作中,作者将本科所学知识与实践运用相结合,最终制作出一部主题鲜明的动画作品。在动画的创作过程中我们将面临着各种各样的难题,这就需要我们查阅大量资料,针对具体问题进行具体分析,这对丰富自身的理论水平,提升自身的创作灵感都具有重要意义。笔者在毕业创作中负责动画场景的制作任务,研究场景情感氛围对整部影片所起作用,同时希望通过此次的实践,为今后专业学习打下坚实基础。

动画短片《天街庙会》,经过小组成员和指导老师的数次讨论修改,将短片的细节方面做了诸多调整,主要讲述了姐弟两逛庙会的过程中所发生的趣事,影片结尾两人坐上孔明灯飘荡于星空中寄托着其对美好未来的向往之情。短片作为一种传承文明的载体,能向观众传播各种思想和文化的同时,让观众享受视觉和创新的美妙体验。创作者通过二维手绘制作本部动画短片,意在向受众传递影片中的情感互动,同时也直观地展现出我国传统手工艺品的精美,弘扬中国传统文化。整部动画力求精彩有趣的剧情与紧凑的节奏,使观者避免枯燥乏味的欣赏,重拾儿时记忆,回忆童真之美。

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2. 研究的基本内容与方案

1、基本内容:

毕业创作:动画短片的名称为《天街庙会》,是一部二维手绘风格动画,主要讲述了元宵佳节,姐弟两逛庙会的所见所闻,所选元素多源自于我国非物质文化遗产名录,亲情的互动也是本片所值得关注的主题,以小组成员合作的方式完成一部7-10分钟的动画短片。作者在短片制作中主要负责场景设计及原画设计的工作,利用所学理论知识将动画短片制作精美,最终达到本科阶段的最高水准。

毕业论文:随着时代的发展,人们对于动画作品的审视方法也渐有不同,场景作为动画影片的重要组成部分,是观众评价一部动画电影是否精彩的要素之一。场景可展现出除角色造型之外的一切时空因素。通过不同的场景氛围,创作者可以将动画中的故事背景与角色情感直观地传达于观众,以此来实现作者本身希望表达出的内容,本论文为了结合自身毕业设计中所分配的任务,将实践再次回归理论,探索动画制作中的问题不足点并在论文中加以分析,从而最终达到本论文研究的目的。

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3. 研究计划与安排

2019.2.18—2019.2.24 撰写毕业创作开题报告书

2019.2.25—2019.3.10 完成角色设计、背景设计正稿

2019.3.11—2019.3.24 完成画面分镜台本创作工作;并开始毕业论文的构思及资料收集与准备

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4. 参考文献(12篇以上)

[1]朱明健等.动画技法.北京:高等教育出版设.2012

[2]朱明健等.动画概论.武汉:湖北美术出版社.2008

[3](英)理查德·威廉姆.原动画基础教程—动画人的生存手册[m].北京:中国青年出版社.2006

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