二维动画《天街庙会》场景设计及原画设计开题报告

 2020-02-10 10:02
1.目的及意义(含国内外的研究现状分析)

毕业创作:

本科毕业设计的目的在于检验自身是否可将本科四年所积累的理论知识投入实践中去。通过此参与动画影片的制作,可极大程度提升自身综合分析与解决问题的能力,学习态度以及团队责任感,同时也将对制作流程有了更深层次的了解。在本次毕业创作中,作者将本科所学知识与实践运用相结合,最终制作出一部主题鲜明的动画作品。在动画的创作过程中我们将面临着各种各样的难题,这就需要我们查阅大量资料,针对具体问题进行具体分析,这对丰富自身的理论水平,提升自身的创作灵感都具有重要意义。笔者在毕业创作中负责动画场景的制作任务,研究场景情感氛围对整部影片所起作用,同时希望通过此次的实践,为今后专业学习打下坚实基础。

动画短片《天街庙会》,经过小组成员和指导老师的数次讨论修改,将短片的细节方面做了诸多调整,主要讲述了姐弟两逛庙会的过程中所发生的趣事,影片结尾两人坐上孔明灯飘荡于星空中寄托着其对美好未来的向往之情。短片作为一种传承文明的载体,能向观众传播各种思想和文化的同时,让观众享受视觉和创新的美妙体验。创作者通过二维手绘制作本部动画短片,意在向受众传递影片中的情感互动,同时也直观地展现出我国传统手工艺品的精美,弘扬中国传统文化。整部动画力求精彩有趣的剧情与紧凑的节奏,使观者避免枯燥乏味的欣赏,重拾儿时记忆,回忆童真之美。

毕业论文:

对于作者自身来说,毕业论文是将本科四年所学的点状式理论知识做综合性阐述。在论文的撰写过程中,需要参考其他优秀文献以此来丰富自身的理论基础,同时搜集动画场景制作方面的相关资料,结合自身的毕业设计,从实践回归理论,发现自身在制作毕业设计时所存在的不足并作总结,这也是一次对自身学术能力、语言表达的提升机会,为自己未来的学术研究打下坚实基础。

毕业论文《浅析影视动画中场景的情感氛围表现》以动画场景的情感氛围为研究方向,探讨其不同情况下的影响因素。在影视动画创作中,场景是影片的构成要素之一。场景本身是没有灵气的,它必须与角色相融合才能够使动画具有可看性,场景的不同变化都是为了能够让角色的内心活动与背景相呼应,借此来提高角色的表现力,让观众直观的感受到角色内心的真实情感。

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