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定格动画《茉莉花》拍摄、后期毕业论文

 2021-03-11 12:03  

摘 要

定格动画是一种古老的传统动画形式,这种艺术形式自诞生以来就以一种独特的方式带给我们一种奇妙的感受。定格动画与其它影像艺术有着较大的区别,通过特殊的制作方式,它可以高度还原表现真实平淡的故事,也可以完成真实电影所难以表达的虚拟夸张的效果。而在所有影视作品中,光影的作用是极其重要而不可忽视的。本文从定格动画短片《茉莉花开》的拍摄及制作角度,分析光影在定格动画中的应用。文章主要分析了相关理论和概念并举例分析了光影在影视作品中的作用以及应用方式。以及定格动画短片《茉莉花开》的创作过程探讨结合上述理论和方法进行的实践操作。

关键词:定格动画;光影设计;氛围;情绪

Abstract

Freeze-frame animation is an ancient form of traditional animation, this art form since its birth in a unique way to bring us a wonderful feeling. Fixed-frame animation and other image art has a big difference, through a special production method, it can be a high degree of reduction of the performance of the story of real dull, you can also complete the real film is difficult to express the effect of virtual exaggeration. In all film and television works, the role of light and shadow is extremely important and can not be ignored. In the graduation design video freeze animation "jasmine flowers", the design and use of light and shadow occupies a larger proportion. This paper analyzes the application of light and shadow in freeze - frame animation from the angle of "jasmine flower" and the production of fixed - frame animated short film.

The article is divided into four parts, the former part of the main analysis of the relevant theory and concepts and examples of light and shadow in the film and television works in the role and application. In the last chapter, we mainly combine the creative process of "jasmine blooming" with our own fixed animation to explore the practice of combining the above theories and methods.

Key Words:Freeze - frame animation; light and shadow design; atmosphere;

目录

第1章 绪论 1

1.1研究背景 1

1.2发展及现状 1

1.3研究目的和意义 1

第2章 定格动画光影相关概述 2

2.1 定格动画 2

2.2动画光影 2

2.3 光影的作用 3

2.3.1塑造空间 3

2.3.2营造氛围 3

2.3.3平衡画面 4

2.3.3暗示故事情节 4

2.3.3烘托人物情绪 5

第3章 定格动画《茉莉花开》中光影的设计 6

3.1结合剧本设计光线 6

3.2光影引导剧情变化 7

第4章 结语 10

参考文献 11

致谢 12

第1章 绪论

1.1研究背景

在毕业设计短片《茉莉花开》的创作过程中,我们意识到光影对作品的影响重大,由于对制作方法的生疏,为了能够确保作品的质量进行了对光影在定格动画中的应用方式进行了理论的梳理分析和实践论证,从而希望能够提升画面的效果以及情绪和氛围的表达。

1.2发展及现状

通过查阅一些资料以后,我对动画的发展历程有了一些了解。随着计算机的应用与数字媒体技术日益成熟甚至是虚拟现实技术的崭露头角,目前我们所见到的动画形式主要以二维动画和计算机三维动画为主。由于定格动画的创作方式较为特殊,它所带来的艺术效果和魅力也是独特的,是其他形式所无法替代的。也正由于它特殊而又繁琐的制作方式,使得它与二维动画、三维动画在表现风格上有着明显的区别。因此,关于定格动画制作的一些研究和制作方式很少,而对于光影在定格动画中的应用的例子则是少之又少,除了国外有少数工作室像LAIKA动画工作室和Tim Burton Animation Co.以及国内外少数的实验动画师之外几乎没有其他作品和例子。

1.3研究目的和意义

本文中对光影的作用的分析,以及应用的方式和手法对于我毕业设计短片的创作来说具有不可忽视的重要意义。通过对相关理论的分析让我了解到在定格动画的制作中,光影等因素具有怎样的作用,会带来怎样的效果,以及如何将这些理论与方法应用到我的毕业创作的实际中去。

作为一名动画专业的学生,定格动画这种特别的形式很能吸引我。我希望能够通过对本文的撰写,学习关于定格动画的制作的一些方法,包括对光影的设计,光线的运用以及后期的声音的选取与制作等等,通过这些来帮助我能够顺利的完成我的毕业设计并能够达到一个优良的效果。

第2章 定格动画光影相关概述

2.1 定格动画

定格动画是发源于十九世纪初的一种传统艺术形式。定格动画正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。自19世纪产生以来就很快在早期的一些影片中大放光彩,成为当时的艺术家和动画师所喜爱的一种方式。

定格动画与其它在创作过程上,它与其它动画的创作过程大抵相同,在前期都需要进行剧本、人物角色设计、场景设计、分镜头绘制,中期制作及后期剪辑合成输出等。所不同的是,在完成了初步的设计之后,定格动画的制作不同于其它二维或三维动画的制作方式,它需要运用各种材料来进行人偶、模型、道具的制作,并通过逐格拍摄的方式来完成镜头及动作的表现。中期的制作过程是定格动画最特殊的一部分,但同时也是最具意义、表现力的一部分。场景和角色模型制作的优劣程度会直接影响作品的输出效果;在逐格拍摄时,角色的运动及镜头和光影的运用也会直接造成效果的变化。而这些影响因素都是无法通过后期的剪辑制作来完善或修改的。因此,定格动画的中期制作过程很大程度上决定了整部作品的风格走向及优良程度。我们在进行中期制作时就要考虑并安排好各部分的具体设计,比如道具风格,角色模型的材质,光线效果的运用,真至于后期制作时对节奏的把握和声音的设计等等。

2.2动画光影

一部好的影视作品是一定具有浓郁的氛围,能够带动观者情绪的作品,站在一名动画专业学生的角度来看,前期剧本的撰写、镜头的设计以及场景道具的制作等等都要考虑到效果和氛围。然而,通过实际的操作过程之后,我认为光影的运用应当是烘托氛围、带动情绪最好的、最具效果的方式。

动画这种艺术形式与传统影像艺术形式相比具有一定的相似性又有很大的不同之处,就动画与电影来说,二者的基本表现方式是相同的,甚至在剧本创作、镜头运用等方面也都大同小异。不同之处就在于动画可以构建一个完全虚拟的、全凭想象而来的空间,这一点电影这种基于真实拍摄的艺术所不能比拟的。光影在动画中的运用也是这样的,它既可以用作营造像电影一样的真实环境,也能够渲染出一些奇异的,不同寻常的效果。从某种程度上来说,光影在动画中不只是为了还原一个真实可信的场景,更重要的是结合场景营造出一种独特的氛围。

2.3光影的作用

2.3.1塑造空间

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