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生活污水处理装置的三维建模研究开题报告

 2020-02-20 09:02  

1. 研究目的与意义(文献综述)

1 绪论

1.1国内外虚拟现实、3ds max技术的发展现状

虚拟现实(virtual reality,缩写vr)是通过集成计算机图形学、多媒体技术、传感器技术、人机交互、三维建模及计算机仿真等多种技术,来模拟使人各感官都极度逼真的三维虚拟世界,到达人与计算机虚拟的环境之间的交互,从而使用户获得现实的体验感。而3ds max技术则是虚拟现实技术真的三维建模的计算机建模工具之一,3ds max是一款拥有非常强大的建模技术的软件,其强大的三维动画制作和渲染功能,可以非常真实地把动画及图像给展示出来。

国际上,虚拟现实最早是由美国vpl公司jaron lanier提出的观点,直到20世纪90年代vr技术开始形成和发展。经过30多年的发展,在购物、室内外设计、军事、航天航空、治疗、学习教育、游戏、工业设计、城镇规划等领域都有vr技术运用,并且可以极大程度给予了各领域的方便。近几年来,随着可穿戴设备功能的完善和价格的大幅度降低,vr也开始成为大众消费的新方式。

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2. 研究的基本内容与方案

2 主要内容

2.1 研究的基本内容

本设计研究内容是,依据实验室实物,熟悉结构,了解实验室生活污水处理装置的工作原理,测量各部件尺寸,实现对实验室船舶生活污水处理装置的三维建模,包括对装置的管路、各泵、阀仪表、各级处理柜及水箱等建模,以便更好的展示生活污水处理装置的结构和工作原理。

2.2 拟取得的目标

以实验室生活污水处理装置为对象,建立三维模型,除外形建模外,对控制台上所有的按钮、旋钮、指示灯、仪表等建立独立的三维模型;包括:纹理、材质及光照效果设计。可以在二维和三维场景中实现对生活污水处理装置设备的操作,并同时显示设备运行情况、按钮、旋钮、指示灯、各阀件开关等状态。最后需做出动画效果,模拟出生活污水处理装置的整个工作过程,能清楚的展示各工作步骤,做到逼真效果。

2.3 拟采用的技术方案和措施

主要利用3ds max建模软件对生活污水处理装置进行建模,它是是一款功能强大,集成建模、动画和渲染解决方案的软件,其中的各项工具使制作工作变得更加轻松便捷。首先查阅相关文献,熟悉3ds max软件的特点及基本建模方法,比较学习先进的、完善的建模方法;然后对实验室的生活污水处理装置进行结构尺寸测量,对其关键结构尺寸进行定位;采用“先大后小”,对主要结构部件进行建模如各级水柜、管路、控制箱等进行定位、建模,再对小构件进行建模如阀、控制箱上按钮、法兰、螺栓等;最后进行动画制作及渲染。重要分以下几个过程:基本模型的创建、模型细节的修改、动画与特效、材质与贴图、最后灯光渲染。

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3. 研究计划与安排

3 进度安排

表1 进度安排

时间

具体工作安排

1-3周

文献查阅,学习软件和开题报告

4-9周

测量实验室生活污水处理装置的尺寸,并尝试三维建模

9周

对前段时间工作整理、总结,撰写中期检查报告

9-12周

彻底完成建模、渲染等工作

13—14周

撰写毕业论文初稿

4-16周

完成外文翻译工作

15-16周

论文修改、定稿、提交,准备答辩

4. 参考文献(12篇以上)

4 所阅读文献

[1]姜世勋. 轮机模拟器防污染系统的建模与可视化仿真研究[d].大连海事大学,2012.

[2]胡西伟. 基于三维动画与虚拟现实技术的理论研究[d].武汉大学,2005.

[3]李谷伟.3ds max三维建模及应用研究[j].硅谷,2014,7(11):88 102.

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