登录

  • 登录
  • 忘记密码?点击找回

注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回
毕业论文网 > 开题报告 > 管理学类 > 工商管理 > 正文

任天堂的发展战略研究开题报告

 2020-02-20 10:02  

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.1 游戏业现状

在现代社会,游戏行业一直呈现着爆炸式的发展状态,根据newzoo提供的数据,全球游戏市场规模从2012年的706亿美元发展到到2017年的1217亿美元,涨幅高达72.4%,预计今后游戏市场将会进一步扩大,大幅提高利润的机会依旧存在。而在当今世界中,最出名也是最长寿的游戏公司非任天堂莫属,在一百多年以来任天堂经历了发展、繁荣、转折和低谷,至今也在移动端游盛行的游戏市场上拥有着属于自己的主、掌机市场,其中的经验和战略十分值得分析、借鉴。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究的基本内容与方案

2.1研究内容

本论文主要通过对现今游戏业市场状况进行分析,包括游戏行业的总体境况和行业内竞争状况的分析,以得出目前游戏业的概况;然后对任天堂本身所处的环境进行研究,确定任天堂所处的优劣势,找到任天堂的机会和风险;再通过对各项数据和资料的收集确定任天堂的发展战略并对其未来发展进行规划。在对战略进行分析研究时,应研究其在公司本身方面、产品开发与管理方面和客户发展与维持方面进行研究,以最全面、最客观的对任天堂的发展战略进行评价并提供优化方案。

2.2研究方法

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 研究计划与安排

1、第一周前完成:论文开题报告,相关英文文献的翻译;

2、第四周前完成:学生修改并上传开题报告,指导教师对开题报告进行评阅审核;

3、第四周至第十四周:学生至少每三周上传一次阶段性报告,指导教师进行评阅、督促;

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 参考文献(12篇以上)

1、彭剑锋.任天堂:让世界充满微笑[m]. 机械工业出版社, 2013.8

2、石雨峰.游戏市场的下一个增长点在哪? [J]. 商学院,2018(09):10-11

3、陈青,陈婧雅.虚拟世界与高等教育的完美接轨——访美国digipen institute of technology创始人claude comair[j].艺术教育,2018(10):14-19

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

企业微信

Copyright © 2010-2022 毕业论文网 站点地图