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“killer”二维动画设计开题报告

 2020-04-16 08:04  

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

”killer”二维动画设计 摘要 ”killer”二维动画短片是一部以动物为主角,通过手绘方式结合photoshop、flash等设计软件进行后期处理的方式制作的动画短片。

本设计力求通过动画脚本、角色、场景的设计,制作出一部诙谐幽默,故事情节紧跟社会发展最新趋势,吸引各年龄段受众人群的二维动画短片。

关键词:二维动画;幽默;动物 前言 二维动画以其美观、简洁、流通快速的特点更容易被大众所喜欢和接受。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一.研究问题: 本题致力于从动画剧本和角色设计出发,设计出一部剧情精彩,动物形象造型美观,满足成年观众的需求,让观众享受动画所带来的轻松愉悦的同时也能得到审美提升的动画作品。

二.设计内容: 本课题相应划分为 6个设计部分: 1.文字剧本设计 2.文字分镜头脚本设计 3.图画分镜头故事板设计 4.场景概念设计 5.作品海报设计 6.时长大于3分钟的动画作品设计 三.设计目标: 1. 通过对现今网络上二维动画的调查,了解受众特别是年轻人的喜好与品位,对二维动画的故事和动物角色设计提供建设性意见。

2. 参考网络上优秀的动画风格,设计出既能紧跟社会趋势又能让大众所喜欢的年轻化、现代化的动画短片。

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