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“梦旅人”混合媒体短片设计—拍摄与后期制作文献综述

 2020-04-16 08:04  

”梦旅人” 混合媒体短片设计#8212;拍摄与后期制作 摘要 ”梦旅人”混合媒体短片设计是通过对日本导演岩井俊二电影的分析与研究,总结其影片系列中所涉及的意味深长的主题内涵:青春与爱情,现代社会中人的处境,生与死的思考,继而按照定格动画的制作方法并通过纸艺所创造出的影像来呈现出精致,别样的,往往为人们所深深怀恋的画面。

”梦旅人”是在梦中行走的人们,在面对孤独、自由的脆弱与现实的残酷时,我们都希望在青春中,你我都曾做过自己的梦旅人。

关键词:定格动画;纸艺;装置;”梦旅人” 前言 近年来,艺术创作对材料的选择虽然越来越多元化,但传统的纸质媒材仍然是艺术创作素材的主流,同时定格动画也给人们带来了比二维和三维动画更多的温暖和亲切感,它以一种独特的魅力在动画中占据着重要地位。

我想通过我的”梦旅人”短片设计,将岩井俊二影片中所呈现的精神世界用纸艺与定格结合的方式来引起人们对过往时光的追怀和对自己现状的思考,能让我们停下过于匆忙的脚步,静静思考自身的存在,发现一些被人忽略而本身极有价值的东西。

此次短片设计,希望能运用新颖独特的短片拍摄手法,带给每一个个体更多的共鸣与感动。

一.选题相关概念与定义 岩井俊二具有”日本新电影运动骑手”的美誉,以其清晰独特的影像风格,丰富细腻的情感刻画,推出了《情书》,《燕尾蝶》,《花与爱丽丝》,等众多经典电影作品,风靡了日本乃至亚洲的整个影坛。

他在继承前人思想的基础之上,融入独具特色的个人理念,并将其升华至整个人类共同的情感追求,创造了一个又一个色彩斑斓的影像世界,从而成为当代日本电影发展史上一个极具国际影响的重量级导演。

定格动画,正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。

定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。

在定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、数字操控拍摄,材料是就是影片主体。

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