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“寻迹” 超现实三维动画短片设计 —编剧、分镜与模型制作开题报告

 2020-04-16 08:04  

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

”寻迹”超现实三维动画短片设计- 编剧、分镜与模型制作 摘要 上世纪九十年代中期以来,三维动画迅速发展,已成为目前最流行、最具影响力动画类型。

其优势在于制作效率高、软件操作简便、画面表现力强和应用范围广等几大特点。

三维动画在维度上能够打破人们对传统纸媒动画的认知,同时逼真的材质和环境表现力能够使观众更好地融入到虚幻的场景中。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一.研究问题: 本题致力于如何通过对动画内容和形式的创新,吸引激励相关专业的学生对三维动画的广泛关注,提高相关专业的学生以及业内人士对三维动画的重视并加入到创作行列中来。

二.设计内容: 本课题相应划分为四个设计部分: 1.动画剧本写作 2.分镜头脚本绘制 3.三维人物角色的形象设计 4.三维场景设计 三.设计目标: 通过对国内外三维动画的调查,了解优秀作品的特点,了解如何能够使动画富有真实感和生命力,对人物形象设计、场景设计提供参照。

四.本课题主要的设计方法: 1.参考搜集国内外优秀的三维动画短片设计。

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