登录

  • 登录
  • 忘记密码?点击找回

注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回
毕业论文网 > 开题报告 > 设计学类 > 数字媒体艺术 > 正文

“越狱”二维动画设计开题报告

 2020-04-16 08:04  

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

”越狱”二维动画设计 摘要 ”越狱”二维动画是一部表现当代社会恶习和社会消极心理的动画短片,采用数位板手绘结合photoshop、after effects软件的技法进行制作,本作品将大量使用色彩表现人物心理状态以及故事剧情发展。

”越狱”动画设计希望通过夸张的人物角色以及的视觉效果让观众可以进行反思,并引起广大年轻群体对自己生活状态的关注。

关键词:二维动画;心理;人物角色 前言 随着互联网的发展以及动画制作技术水平的提高,动画作品飞速增多,但是目前网络上有关社会问题的动画作品仍然存在着较大问题,诸如:表现社会问题太表面,引起成人观众共鸣的动画太少,无法达到使观众观看后自我反思的效果,更是缺少一部能够反映生活不为人知的一面并与观众产生共鸣从而引发深思的动画短片。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一.研究问题: 本题致力于如何通过动画形式来表现社会上常见的消极心理,增加观众对于自身心理状态的关注,研究如何用色彩去塑造动画人物形象、用色彩去表达情感、用色彩去渲染意境;用色彩的象征,来表现个人物的个性,发展故事剧情。

用色彩的语言来表达内容;在色彩中融入创作者的情感、意念,引起观众的共鸣。

使画面更有视觉冲击力。

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

企业微信

Copyright © 2010-2022 毕业论文网 站点地图