“末世”科幻废土风格三维游戏美术设计开题报告
2020-04-16 08:04
1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)
”末世”科幻废土风格三维游戏美术设计 摘要 ”末世”科幻废土风格三维游戏美术设计#8212;pbr游戏模型制作是一整套结合主流游戏制作技术与多元素美术风格融合的二次创作设计。
科幻废土的风格是目前主流游戏厂商年内大范围推出的游戏风格,时间设定在未来的架空世界。
作为末世题材的作品,其实是对现有的工业产品升格想象,世界观背景又保留现实城市的缩影,对未来进行世界末日的假想,容易添加多种风格的元素,进而进行二次创作。
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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案
一.研究问题: 本题致力于如何通过结合次世代游戏模型制作流程与美术风格融合的二次创作制作出使其兼具美观性与实用价值的次世代游戏模型。
二.设计内容: 本课题相应划分为两个设计部分: 1.游戏原画设计 2.pbr游戏模型制作 三.设计目标: 1. 通过对现今市场上资料的调查,了解主流游戏厂商的设计风格,统一元素进行二次创作。
2. 参考多风格的游戏模型,创作主流引擎能使用的pbr模型。
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