登录

  • 登录
  • 忘记密码?点击找回

注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回
毕业论文网 > 开题报告 > 设计学类 > 数字媒体艺术 > 正文

游戏剧情对游戏体验的影响开题报告

 2022-01-11 04:01  

全文总字数:2558字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

本课题的研究目的:

(1)通过课题研究,探索游戏剧情在游戏中的地位和作用。

(2)通过课题研究探讨游戏剧情对游戏玩家体验的影响。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究的基本内容

引言

第一章:游戏剧情在游戏中的具体作用

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 实施方案、进度安排及预期效果

先对课题的资料进行多方面的搜集和整理,从网络图书馆等信息来源处阅读整理与总结相关内容,并写好任务书;然后完成开题报告及初稿同时留意最新动态完善论文;接着完善初稿,整理完成第二稿,整理编排论文,并积极主动联系老师讨论。最后,整理论文,检查遗漏完善漏洞,修改定稿最终论文。

2017.11.01-2017.11.20确定论文题目,拟定论文提纲,并找指导老师进行沟通、协商、调整;

2017.11.21-2017.12.12搜索大量资料,进行阅读整理,归纳总结,完成论文综述和开题报告;

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 参考文献

[1]张雁捷. 游戏剧情与操作的时长配比和难度界定[d].中国美术学院,2015.

[2] 耿英华,朱姝. 剧情动画在电子游戏中的作用[j]. 广东技术师范学院学报,2010,31(12):38-41.

[3] 朱晓菊,张礼坚. 游戏剧情的随机化思考——交互艺术与生成艺术的融合[j]. 艺术与设计(理论),2010,2(02):169-171.

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

企业微信

Copyright © 2010-2022 毕业论文网 站点地图