虚拟现实技术在密室逃脱游戏设计中的运用开题报告
2022-01-11 04:01
全文总字数:2814字
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
本课题研究的目的:
如何运用虚拟现实技术是当前游戏设计的热点话题,本文以密室逃脱游戏为例对虚拟现实技术在游戏设计中的应用进行研究,力图达到以下目的:
-
探求一种虚拟现实的实现,利用虚拟现实技术的3i特性,以及如何运用三维空间的原理和计算机图形技术所生成的视觉感知。
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!2. 研究的基本内容
1. 引言
1.1 课题背景及研究的目的和意义
1.2 国内外研究现状
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!3. 实施方案、进度安排及预期效果
实行方案:
首先,了解本论题的研究状况,运用文献分析法、文本细读法、比较法、综合分析法、实践验证法等进行研究。
进度:
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!4. 参考文献
[1]张毅.vr爆发:当虚拟照进现实[m].北京.人民邮电出版社.2017.
[2]徐兆吉,马君,何仲,刘晓宇.虚拟现实:开启现实与梦想之门[m].北京.人民邮电出版社.2016.
[3]刘丹.vr简史:一本书读懂虚拟现实[m].北京.人民邮电出版社.2016.
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