虚拟现实技术在VR过山车游戏设计中的应用开题报告
2022-01-11 04:01
全文总字数:3071字
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
本课题研究的目的:
近年来,全球掀起了一股虚拟现实热潮,特别是如何使虚拟现实技术在场景漫游游戏设计中更好的应用更是讨论的热点,本课题以虚拟场景漫游游戏《vr过山车》为例对虚拟现实技术在游戏设计中的应用进行研究,争取达到以下目的:
-
探索虚拟现实实现的方法,vr虚拟现实技术具有交互性、沉浸性、构想性,通过计算机图像显示技术、计算机仿真技术、计算机流程处理技术使虚拟现实得以实现。
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!2. 研究的基本内容
1. 引言
1.1 课题背景及研究的目的和意义
1.2 国内外研究现状
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!3. 实施方案、进度安排及预期效果
实行方案:
(1)了解本论题的研究状况,运用文献分析法、文本细读法、比较法、综合分析法、实践验证法等进行研究。
(2)收集资料,初步分析和筛选
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!4. 参考文献
[1]任飞,虚拟现实技术在3d游戏中的应用[j],商,2016.04.13
[2]周彦鹏,基于unity3d的虚拟现实游戏设计与制作[j],电子世界,2017.04.08
[3]刘氢,基于unity3d和htcvive的虚拟现实游戏设计与实现[j],通讯世界,2017.02.12
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