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数字媒体环境下定格动画镜头语言的运用开题报告

 2022-01-11 04:01  

全文总字数:3366字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

本课题的研究目的:

定格动画有独特的魅力和优势,在定格动画拍摄中,镜头语言有着至关重要的作用。本文尝试在数字媒体环境下,从镜头的角度对定格动画中的镜头语言进行研究,力图达成以下目标:1.通过探索对定格动画镜头语言的特点,表现镜头语言在定格动画中的重要作用;2.研究定格动画的表现方法和艺术效果;3.探索在数字媒体环境下定格动画镜头语言的运用方法,为毕业设计创作融合新媒体技术的定格动画提供理论支撑。

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2. 研究的基本内容

1.引言

1.1 研究目的和意义

1.2 国内外发展现状

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

实行方案:本次论文主要运用文献分析法,通过查阅文献,分析研究以及对比研究来对定格动画镜头语言进行研究。

课题进度安排(分为五个阶段):

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4. 参考文献

[1]张浩岚.视听语言[m]. 北京:中国电影出版社,2006.

[2]朱玛,朱丹.世界著名导演的镜头语言[m].桂林:广西师范大学出版社,2005.

[3]李四达.数字媒体艺术概论[m].北京:清华大学出版社,2006.

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