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游戏建筑设计中希腊神话元素研究开题报告

 2022-01-11 04:01  

全文总字数:2826字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

目的:

游戏已经成为了一种非常受欢迎的娱乐方式,市面上已将有许多以希腊神话为背景的游戏,比如《战神》、《魔兽世界》等,随着视觉艺术在国内游戏领域的广泛运用,游戏视觉效果成了游戏发展历史上不可或缺的组成部分,对任何一个游戏而言,优秀的视觉效果都起到重要的作用,它不仅可以吸引玩家的注意力,更是游戏世界观和游戏类型的体现。希腊神话在游戏建筑设计中的运用可以说极为广泛,大到主城,小到卧室,许多场景中都少不了希腊神话的参与,以至于在未来科技感十足的场景中,主体建筑都会加入希腊神话元素。本文希望通过研究希腊神话元素在游戏建筑设计中的视觉构成,进而结合不同的视觉效果,分析希腊神话元素对游戏建筑设计的影响,结合市面上神话题材游戏中的建筑设计,分析希腊神话在游戏建筑设计中的意义及作用。

意义:

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2. 研究的基本内容

1、游戏建筑设计和希腊神话元素的定义及研究范围

1.1.1、游戏建筑设计的定义

1.1.2、希腊神话元素的定义

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

阶段性计划和进度

1. 资料收集阶段(2017.12~2018.1):收集相关的参考文献,撰写国内外研究现状综述,完成论文开题报告。

2. 案例实施阶段(2018.3~2018.4):就希腊神话元素没背景故事的游戏,对希腊神话在建筑设计中起到的作用进行全面分析

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4. 参考文献

[1] 库恩.希腊神话[m]. 上海译文出版社 , 2006

[2]谭真谛.古希腊神话的艺术魅力[d] ,攀枝花学院学报, 2017

[3]闫静静,试论希腊神话中的理性思维[d],山西大学哲学社会学学院,2017

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