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“墓道迷踪”盗墓题材游戏场景设计——场景模型制作毕业论文

 2022-01-05 07:01  

论文总字数:10563字

摘 要

“墓道迷踪”盗墓题材游戏场景设计——场景模型制作是依据“墓道迷踪”原创IP盗墓题材游戏场景原画设计所做的三维场景模型制作工作,为游戏提供精美的地宫场景模型,满足游戏用户对神秘的东方玄幻风格墓葬场景的幻想和好奇心。通过使用3D建模软件Maya进行游戏场景的初模搭建,雕刻软件Zbrush进行高精度的细节雕刻,并在Substance Painter和Toolbag中进行游戏场景的贴图和渲染工作。场景模型制作力求在不改变原画和真实历史背景的基础上表现独特的东方墓葬建筑特点。

关键词:数字媒体艺术;盗墓;游戏场景设计 ;三维场景模型;墓葬建筑

"Tomb lost" Tomb raiding theme game scene design ——Scene model making

Abstract

"Tomb lost" Tomb raiding theme game scene design -- scene model production is based on the three-dimensional scene model production work of original IP tomb raiding theme game scene original painting design of "Tomb lost", providing exquisite underground palace scene model for the game, meeting the fantasy and curiosity of game users to the mysterious oriental mysterious style tomb scene. The 3D modeling software Maya is used to build the initial model of the game scene, ZBrush is used to carve the details with high precision, and the mapping and rendering of the game scene are done in substance painter and Toolbag. The production of scene model strives to show the unique architectural features of Oriental tombs without changing the original painting and the real historical background.

Keywords: Digital media art; tomb robbing; game scene design; 3D scene model; Tomb architecture

目 录

摘要 …………………………………………………………………………………………I

ABSTRACT…………………………………………………………………………………

  1. 绪论

1.1 选题来源 …………………………………………………………………………1

1.2 选题意义 …………………………………………………………………………1

第二章 “墓道迷踪”盗墓题材游戏场景设计——场景模型制作前期准备

2.1 前期调研 …………………………………………………………………………3

2.2 历史与现状 ………………………………………………………………………3

2.3 专题叙述 …………………………………………………………………………5

2.4 拟定选题 …………………………………………………………………………5

第三章 “墓道迷踪”盗墓题材游戏场景设计——场景模型制作思路报告

3.1 作品简介 …………………………………………………………………………6

3.2 场景模型制作 ……………………………………………………………………6

3.3 纹理贴图制作 ……………………………………………………………………7

3.4 灯光渲染 …………………………………………………………………………8

结语……………………………………………………………………………………………10

参考文献 ……………………………………………………………………………………11

致谢 …………………………………………………………………………………………13

第一章 绪论

1.1 选题来源

图1.1-1

图1.1-2

图1.2-1

中国自古墓葬成风,古时人们为保持死后身体的完整性,大多实行土葬,以棺椁收敛遗体下葬,通常会伴随有陪葬品。古时的达官显贵们更是在墓葬一道中走到了极致,他们生前享受了诺大的财富,临死前更是大多都会为自己修建一座“豪华”陵寝以供死后栖身。下葬时他们的后人会准备大批的陪葬物品,这些陪葬品通常精美华丽、价值非凡,浓缩了墓主人所处时代的精华。但是也正因为陪葬品的丰厚催生出了一个特殊的职业--盗墓。

近年来网络文学上日渐流行受人追捧的盗墓题材类小说层出不穷,由此衍生出的盗墓类电影、电视更是吸引到了越来越多人的关注。现实中盗墓作为一个灰色产业,历来都是隐藏在社会的阴暗面中,不为人们所知晓,因此蒙上了一层神秘的面纱,而盗墓题材相关的文娱作品的出现揭开了中国墓葬文化的神秘面纱,在世人的面前打开了尘封多年的地下世界,让更多的人了解到中国神秘的墓葬文化。

而随着科技的不断进步与发展,计算机软硬件的不断提升,游戏业迎来了更好的发展。从过去的2D平面化游戏发展到现在的3D立体化游戏,游戏质量得到了极大的提升,游戏内容也更加丰富、更加真实化,因此我选择将“墓道迷踪”盗墓题材游戏场景制作作为此次毕设的作品,希望通过现在游戏行业流行的次时代PBR技术把墓葬场景完美的还原,满足游戏用户对神秘的东方玄幻风格墓葬场景的幻想和好奇心。

1.2 选题意义

随着现代工业的飞速发展,软硬件设备的不断提高,计算机可以允许更多的模型面数,更多的美术资源加入其中,并且通过使用更加先进的次时代建模技术和各类专业的制作软件可以实现对场景的百分百模拟,对现实世界物理现象、光学现象的精确表达,这些也让现代游戏更加的趋向于真实化,极大的丰富了游戏在质量,在颜色和艺术风格等方面的表现,给喜爱游戏的玩家们带来更加优质的游戏体验。

因此此次毕设将使用现在流行的PBR技术,将中国传统的墓葬文化完美的展现出来,让更多年轻人在享受流行文化的同时,也能收获传统文化知识。将对“墓道迷踪”盗墓题材游戏场景的制作进行介绍,结合部分汉墓元素打造出一个精美的地宫场景,让更多的人了解到中国墓葬文化以及凝聚中华上千年建筑精华的古代建筑,使得游戏拥有正确的历史观和文化观的情况下,又不失可玩性与趣味性。

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