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游戏音频设计对玩家体验的意义探究开题报告

 2021-12-29 09:12  

全文总字数:3530字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

研究目的:

1.探索以增强玩家体验为主要目的的音频设计方法。

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2. 研究的基本内容

研究内容要点:

1. 游戏音频设计大致思路及方法。

2. 游戏音频设计对玩家体验的影响。

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

实行方案:

1. 在初期拟定课题方向后,开始整合资源。利用校内网上图书馆、中国知网等网络资源,初步搜集材料的内容。

2. 通过各类传播媒体,游戏网站,了解并收集相关部分游戏关于本课题的影像资料和文献内容。

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4. 参考文献

[1] 黄明元,廖静. 论网络游戏中不可或缺的元素-声音[a]. 自主创新与持续增长第十一届中国科协年会论文集(4)[c]. 2009.

[2] 赵文培. 浅谈单机游戏仙剑奇侠传背景音乐的重要性[j]. 黄河之声,2015,(11).

[3] 姚国强. 影视录音艺术与技术[m]. 北京:中国广播电视出版社,2009:102-110.

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