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浅析后期制作在游戏宣传片中的运用开题报告

 2021-12-17 09:12  

全文总字数:2225字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

目的:近年几年来,随着游戏不断渗透许多人的生活,已经成为人们娱乐消遣的一个重要部分。游戏产业在中国的飞速发展和产业不断的快速成长,市场上不断涌现出各类游戏,让消费者目不暇接。

一个游戏想在市场上脱颖而出,除了游戏高质量以外,在宣传上也是十分重要的。在这互联网发达的时代里,通过发布宣传片无疑可以吸引消费者的眼球,还可以突出游戏的故事、角色、场景、音乐等特征。

制作游戏的宣传片能让游戏玩家了解游戏的大致内容,吸引玩家对游戏的兴趣。优秀的游戏宣传片制作离不开剪辑、音乐、特效等多方面,后期制作对游戏的重要性不可忽视。

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2. 研究的基本内容

通过搜集、查阅、整理大量相关文献,本文在毕业设计密室逃脱游戏基础上,提出后期制作在游戏宣传片中的运用,进行充分的研究。主要内容本文主要分为三个部分:

一、后期制作和游戏宣传片的概述

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

1、准备阶段,掌握基本理论知识,熟知剪辑节奏和音乐的选择以及两者之间的联系。

2、学习阶段,系统学习剪辑和音乐运用,通过pr、ae等软件进行系统学习操作。

2015年12月10日~2015年12月20日 学习有关文献填写任务书;

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4. 参考文献

[1] 刘莹.浅析剪辑的节奏.《美术大观》.2012年,07期:20

[2] 周学杰.浅议电视画面的剪辑.《西部广播电视》.1999年,第11期:12

[3] 郭冠华.浅析节奏在影像表现中的作用.电影文学.2001年,第8期:10

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