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毕业论文网 > 开题报告 > 设计学类 > 数字媒体艺术 > 正文

伦勃朗油画风格在CG插画创作中的运用——以毕业创作《奇幻》为例开题报告

 2021-12-13 08:12  

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

研究目的:

伦勃朗是欧洲17世纪最伟大的画家之一,他的油画非常具有个人的风格特点,原因在于他对光影的分析和把握,色彩的搭配和选取,肌理的处理和构图的创新都非常的独特,使得他的作品中透露出有强烈的写实感和艺术感。本课题的研究希望将伦勃朗作品中的一些表现方法应用于自己的cg插画创作中,能够使cg插画作品更加具有真实感,表现力和艺术性,同时这也是对cg插画风格的一种创新性的尝试。

研究意义:

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2. 研究的基本内容

第一章 伦勃朗油画风格的特点

第一节 创新的绘画构图

第二节 强烈的光影表现

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

一、实行方案:

本课题的实行,主要运用书籍和资料的查询和归类整理、文献和报刊信息的研读记录、实际自我实践等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,再结合个人毕业创作,对作品中光影,肌理,构思从伦勃朗绘画作品风格特点中分析,从而得出相关结论。

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4. 参考文献

[1]张程.浅谈游戏原画角色设计中的体型认识[j].艺术品鉴,2015-01.

[2]宫达.浅谈游戏人物设计教学方法[j].中国科教创新导刊,2011-11.

[3]徐熹.游戏角色原画设计中的元素运用[j].现代装饰(理论),2015-08.

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