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游戏人物设计任务书

 2020-04-12 08:04  

1. 毕业设计(论文)主要内容:

本课题以街头文化与中国传统精怪形象结合的游戏人物设计为基本内容,研究以绘制人物设计稿为主,辅以logo设计、场景设计、视频制作等,综合运用多媒体手段来完成毕业设计课题。

本课题研究借鉴卡通游戏设计的表现形式,结合现实街头文化景观,表现人类、精怪等视觉形象与街头场景的设计,用以探索传统精怪形象在现代文化潮流中的表现形式。其题旨在传承古老独特的精怪表现形式,运用现代设计学知识和街头文化题材进行再创作,从材料、色彩、形式等方面进行探索,由此设计既富有传统风格,又具备街头文化时尚感的的人物精怪造型。

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

本课题要求设计并制作一套街头文化与中国传统精怪形象结合的游戏人物设计,以人物设计及装备拆分稿为主,logo和场景设计为辅,上色手法偏平面化,更多的体现线稿与配色的设计感。

本课题要求借鉴中国传统服饰与精怪形象的设计艺术,运用传统元素的独特表现形式和装饰法则,同时结合街头涂鸦流行文化的时尚感,从而创造富有时尚感的人设造型。

毕业论文以毕业设计实践为依据,在总结毕业设计基础上,查阅国内外相关资料和文献,探索传统精怪人物设计在现代街头流行文化下新的表现形式,借鉴涂鸦文化、hiphop音乐舞蹈运动等的艺术表现因素,进而创作富有时代感的人物设计,继承传统设计的独特性。通过毕业课题的设计和理论研究,培养和提高学生对所学理论、知识的运用能力,加强自我创新意识和创作能力。

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

  1. 确定选题阶段——2017年11月至12月

    与老师及同学讨论,明确课题研究内容,任务、研究进度及基本要求等,进行学术背景整理、查阅参考资料。

  2. 查阅资料、市场调查阶段——2018年1月至2月

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    4. 主要参考文献

    1、李川. 《山海经》神话记录系统性之研究[d].广西师范大学,2006.

    2、李璐. 《山海经》神灵形象及其美学意蕴探析[d].辽宁师范大学,2013.

    3、马艳. “中国风”研究—中国传统服饰形制在现代服装设计中的应用[d].江南大学,2010.

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