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“Hero Dream”动漫人物图形设计开题报告

 2020-07-15 09:07  

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

”hero dream”动漫人物图形设计是实验性课题,本课题以动漫中hero的角色为设计对象,以每个英雄独特的人物特征为切入点,借鉴乐高以及mineccraft(我的世界)这款游戏的表现形式来进行图形设计,打破单一的方块形式,设计适用于不同hero的图形,使得图形具有创造力。

课题以”动漫人物”为载体,表现每个hero的故事情节及蕴含的正能量,蜘蛛侠的助人为乐;蝙蝠侠的嫉恶如仇;黑猫警长的聪明机警等。

整套设计围绕统一的风格,色彩的美化进行。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一.设计内容: 本课题相应划分为以下几个设计部分: 1、对人物故事的场景设定 2、人物图形设计 3、色彩透叠设计 4、衍生品设计 二.设计目标: 1、对hero人物进行创意设计,围绕”开发孩子天赋”,提高孩子创造力和想象力,培养孩子自主学习能力,能独立解决问题的设计理念,利用色彩透叠的表现手法将英雄人物的动作以动态图形融入作品中,使作品更好地呈现 2、运用丰富的设计语言,将人物各自的故事以图形的方式呈现,凸显出各个英雄的品质特点,培养孩子们的想象力,创造力和操作能力,让孩子们在动画动漫里能够汲取到正面的信息,不是一味地模仿。

三.本课题主要的设计方法: 1、查阅图形设计的相关书籍及文献。

2、收集各个英雄人物的特点。

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