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“圣杯争夺战”游戏设计文献综述

 2020-06-09 10:06  

摘要

”圣杯争夺战游戏设计”是一个以桌牌游戏为展现方式的图形设计。本课题结合亚瑟王的历史,参照毕加索等立体派风格作品进行人物图形设计,使用抽象的方法设计出立体主义风格的的人物图形。课题目的是给予玩家视觉上的享受并提高玩家的审美能力。课题成果是设计并制作出一套可供娱乐的、具有审美功能的桌牌游戏。

关键词:视觉传达,游戏设计,图形设计,立体派

前言

桌牌游戏是一种老少皆宜、有益身心的活动,能启发人的逻辑思考能力及判断能力。桌牌游戏作为社交、休闲、思维锻炼的活动,已经为更广大人群所喜爱。”圣杯争夺战游戏”作为桌游的一种以亚瑟和他的圆桌骑士寻找圣杯的故事为游戏背景,融入了军棋和功能牌的游戏规则。本课题要完成游戏人物图形设计、游戏图纸和功能牌图形设计、游戏棋子设计制作、游戏创意招贴设计以及相关衍生品设计。

本课题重点内容为:对军棋、大富翁、狼人杀等各类游戏进行试玩并找出战略游戏的游戏模块,根据游戏模块进行游戏图纸设计;结合亚瑟王历史、参照毕加索等立体主义风格的作品进行人物图形设计。”圣杯争夺战游戏设计”希望使玩家在游戏时既能感受到桌游的魅力又能给予读者视觉上的享受。

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