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二维动画《冬日奇遇》场景设计及加动画开题报告

 2020-04-13 01:04  

1. 研究目的与意义(文献综述)

本课题主要研究目的及意义(含国内外研究现状分析)

目的及意义

毕业论文选题为《浅谈动画场景对影片氛围的渲染》,通过研究场景设计了解如何营造影片氛围。运用这四年来在课堂上所学的理论知识,以及课下实践得到的体会,查漏补缺,努力把场景设计研究的更透彻,更为以后积累经验。

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2. 研究的基本内容与方案

研究的内容和方法

研究内容

毕业创作选题为《冬日奇遇》,主要内容是一个小女孩在一个寒冷的冬天因为自己的好奇心,在一只燕子的带领下,进入一个奇幻的空间,遇上了雪精灵之后发生的奇妙经历。毕业创作是二维风格的动画短片,小组由我,许毅敏,葛如意组成,成片会有六分钟。组员需要完成剧本,角色设计,场景设计,分镜头台本,剪辑,后期配音。本人在创作中主要负责场景设计。毕业论文选题为《浅谈动画场景对影片氛围的渲染》。在制作短片的过程中,场景设计是极其重要的一部分,气氛的营造又是场景设计中不可或缺的一项。阳光、阴暗、诡异、恐惧、悲伤等不同的色彩、环境会给观众带来不同的视觉体验。

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3. 研究计划与安排

完成任务的时间节点:

(1)2017-2018第1学期

第14周:完成毕业创作选题和毕业论文选题;

第15周:完成动画短片剧本及文字分镜台本;

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4. 参考文献(12篇以上)

  1. 朱明健等.动画技法.北京:高等教育出版设.2012
  2. 朱明健等.动画概论.武汉:湖北美术出版社.2008
  3. (英)理查德·威廉姆.原动画基础教程—动画人的生存手册[M].北京:中国青年出版社.2006
  4. 周艳等.动画制作技法.武汉:武汉理工大学出版社.2011
  5. 李铁.动画场景设计(第2版).北京:北京交通大学出版社.2012
  6. 陈果、红方.动画场景设计的思维与技法.北京:中国传媒大学出版社.2011
  7. 王颖.场景设计的秘密:20位场景艺术家的绘画课.北京:中国青年出版社.2015年
  8. 【美】沃尔特·斯坦奇菲尔德.迪士尼动画黄金圣典.人民邮电出版社.2014
  9. 【美】弗兰克·托马斯,奥利·约翰斯顿 著.生命的幻象-迪斯尼动画造型设计[M].北京:中国青年出版社,2011
  10. 赵前,何嵘.动画片场景设计与镜头运用[J].北京:中国人民大学出版社,2009
  11. 李瑞森等.游戏场景设计.北京:海洋出版社.2016
  12. 李瑞森等.游戏美术设计.北京:人民邮电出版社.2017[23] 【英】彼得·沃德 著,范钟离 黄志敏 译.电影电视画面——镜头的语法[M].北京:华夏出版社,2004
  13. 迈克尔#8226;弗里曼.光线与用光-迈克尔#8226;弗里曼数码摄影用光完全指南.北京:人民邮电出版社.2010
  14. 海伦·派克.创造奇迹-皮克斯动画工作室幕后创作解析[M].北京:中国青年出版社.2014年
  15. 【日】金敏.我的造梦之路.新星出版社.2015
  16. 余为政、冯文等.动画笔记.北京:京华出版社.2010
  17. 【俄】普多夫金 著,刘森尧 译.电影技巧与电影表演[M].台北:书林出版有限公司,2006

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