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二维动画《冬日奇遇》原画及后期合成开题报告

 2020-04-13 01:04  

1. 研究目的与意义(文献综述)

毕业设计(动画短片)的目的及意义

作为一名动画专业的学生,能在大学生涯中与志同道合的同伴一起合力完成一部动画短片,是一次核验自身专业水平的测试,也是一次向他人展示灵感与想法的绝佳机会。通过大学四年动画专业课程理论、实践、系统的学习,掌握了许多动画制作的技巧,还给了我许多实践所学知识的机会,最难得的是,它使我从一名爱好观看动画片的观众,转变成了动画制作的参与者,离动画艺术又更近了一步。以毕业设计为契机,将课堂中学习的专业知识及理论与课外汲取的创意和技巧相结合,与组员一起互相监督,以此来完成一部原创短片动画作品,这是我在四年的课程学习后最希望提交的一份答卷,也是大学生活中的一次宝贵的回忆。

毕业创作的选题是希望能做出一部主要面向儿童、适合阖家观赏的儿童向动画短片。《冬日奇遇》主要讲述了一个小女孩在冬日里的一段浪漫的小小冒险故事,通过镜头将“童趣”、“友谊”这两个主题传达给观众。短片使用二维动画制作方式和日式漫画风格。在美术设计方面,尽可能兼顾儿童与成人的审美,利用所学知识加上生活经验,为观众带来一份轻松的视觉体验,激发儿童想象力。在剧情设计中增加了幻想因素,精简对白,力求用镜头画面表达出剧情,营造出一种童话氛围。

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2. 研究的基本内容与方案

基本内容

(1) 完成6分钟动画短片《冬日奇遇》的制作,主要讲述了一个小女孩在冬天里偶然进入到了奇幻的世界,和雪精灵一起玩耍的故事。工作内容包括撰写剧本,完成文字分镜。绘制人物设计、场景设计、道具图、分镜头台本。中期绘制原画、中间帧,进行动检后扫描进电脑勾线、上色,同时进行音效录制工作。后期完成画面合成、音效及配乐合成、视频剪辑输出。制作展示海报和相关周边;要求画面风格统一,构图合理,人物设计个性鲜明,场景设计精致,用色活泼明亮,动作演出流畅,音乐风格贴合影片要求。本人主要负责室内场景的绘制、中间张绘制以及后期剪辑处理。

(2) 完成5000字毕业论文《浅析动画场景设计中造型元素对主题氛围的表现》的撰写。论文内容为:

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3. 研究计划与安排

(1)2017-2018第1学期

第14周:完成毕业创作选题和毕业论文选题;

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4. 参考文献(12篇以上)

[1]朱明健等.动画技法.北京:高等教育出版设.2012

[2]朱明健等.动画概论.武汉:湖北美术出版社.2008

[3](英)理查德·威廉姆.原动画基础教程—动画人的生存手册[m].北京:中国青年出版社.2006

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