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浅谈《元夕》中的三维表情制作

 2023-08-01 06:08  

论文总字数:6002字

摘 要

动画是一门综合艺术。角色表情动画是动画创作比较高层次的表现,如果说肢体动作表现动画的张力与活力,那么角色表情则表现了整个动画的情感表达,更甚是整个动画的情绪升华,在表达动画情感的同时,能够引起观众们的情绪共鸣,使其感同身受。

关键词:二维、三维角色表情,情感,表情设计

Abstract: Animation is a comprehensive art. The animation of the role expression is the high level of the animation creation. If the body movements show the tension and vitality of the animation, the role expression shows the emotional expression of the whole animation, even the emotion sublimation of the whole animation. At the same time, it can arouse the emotion of the audience to resonate and make it feel the same. Accept.

Key words: Two dimensional、 three dimensional character expression, emotion and ,expression design

目录

1. 前言 5

2. 短片概述 5

2.1 剧本介绍 5

2.2 故事介绍 5

3. 三维表情制作的理论思考 5

3.1 关于制作面部表情的思考 5

3.2 在表情制作中遇到的问题及解决方法 7

4. 短片中的三维表情制作分析 8

4.1 人物角色中所需要的表情 8

4.2 根据剧本来调整人物面部表情 8

4.3 人物角色中所需要的口型 8

5. 反思 9

5.1 创新 9

5.2 不足 9

5.3 改进 10

总 结 11

整套作品完成稿 12

参 考 文 献 13

致谢 14

1 前言

《生查子•元夕》欧阳修:去年元夜时,花市灯如昼,月上柳梢头,人约黄昏后。今年元夜时,月与灯依旧。不见去年人,泪满春衫袖。

2 短片概况

2.1剧本介绍

该短片是二维为主三维为辅的古代凄美爱情故事,是一部以宋代欧阳修的《生查子•元夕》为感创作绘制的国风动画。

2.2故事介绍

短片《元夕》以欧阳修的同名作《生查子•元夕》为创作背景,讲述了主人公追忆昔日恋人的爱情故事。短片中,主人公与恋人在上元佳节夜邂逅,两人郎才女貌,一见钟情。在之后的日子里,他们相遇、相知、相惜、相许。可奈何造化弄人,世事难料,恋人不幸身染重病,不得不与主人公斩断情丝。多年后,虽然主人公获悉了事情的真相,但是,斯人已逝,物是人非,当主人公看见昔日旧物,恍如隔世。虽然主人公的内心依然深爱着恋人,但是最终他还是放下了这段感情,选择了释然,并予以希望。本片以国画水墨为韵,渲染出一段凄美浪漫的爱情故事。

3三维表情制作的理论思考

3.1 关于制作面部表情的思考

3.1.1 角色表情制作的重要性

表情:面部上展现内心世界的情感表现,能够直观的表达人物的喜怒哀乐。角色的面部表情并不像肢体动作那样,在画面里可以清晰地看到。角色的表情是会根据人物的情绪而产生不同的变化,也是由于面部表情肌的收缩、牵扯引起了眼角眉宇之间和口角发生的微妙小变化,从而使人物表情产生了变化。或沉思、或愤怒、或冷漠、或伤心、或失望、或喜悦等,这一系列表情表达了人物之间的情感,从而使得观众在情感上产生共鸣。再配上合理的肢体动作,创造出令人深刻的角色形象。

3.1.2 角色性格在角色表情制作中的体现

动画角色的性格塑造是一种审美体现的表达,它不仅包含了人物的感情,个性,能力与气质等形象表现,同时角色的外在表现与内貌特征也是表现的重点。人物角色的个性特点,在他的表情和动作中都有会所体现。如《元夕》短片中男主角女主角以及配角丫鬟之间的表情,都能够通过人物的性格来做出人物的表情。首先是男主的性格分析,短片中男主设定为一位书生,他的性格中就应该自带中国古代文人雅士的彬彬有礼。那么在制作他的表情的时候,就要特别注意他这种外在性格的体现。所以处理其悲伤的表情时,就需要调整他的眼角与眉毛大幅度垂下,眉间有深刻的皱纹,嘴角稍微下垂,上唇正中央稍微下弯,表示哀愁的样子。那么期待的时候,只需要表现他微笑时候的样子,眼睛与眉毛的线要调整的柔和,且下弯,嘴巴微张,两端上扬。如图:

  1. (2) (3) (4)

《元夕》短片里设定的女主是一位大家闺秀,所以她的性格就会带着中国古典女性中特有的矜持和含蓄。因为剧情的需要,女主有悲伤以及喜悦的表情。在表达悲伤的时候,需要将眉毛稍微上翻后降低眉间,要制作出眼睛像是在哭泣,但是嘴角又稍微有微笑,强忍着悲伤的样子。表现喜悦的时候嘴角上扬,眼睛往上。最后,就是配角丫鬟的表情制作了。因为只是配角的原因,所以我们在设计丫鬟的表情的时候,只用制作出眉毛上扬或下调,嘴角上扬或下调以及aoe口型即可。如图:

(5) (6)

(7)

3.2 在表情制作中遇到的问题及解决方法

3.2.1应在Maya哪种状态下进行三维表情制作?

在《元夕》Maya中人物角色的情感表现要通过表情和口型来完成,所以我使用混合变形器来完成人物角色的表情动画制作。如果想要制作出生动的表情,就需要调动角色面部控制各个肌肉群的控制器来协调实现,以表现出丰富的角色面部表情,表达角色丰富的情感。

3.2.2如何准确把握表情的位置?

研究人物角色面部表情的最好工具就是一面镜子,我们可以通过镜子观察到自己的表情,以便与短片人物表情相结合。通过眉毛眼睛鼻子嘴巴的微妙变化,从而传达出很多信息。同时在对于如何准确把握表情位置的时候,我们需要在制作的时候多多观察,多多观看视频及大量素材进行制作磨合。毕竟做事情不可能一蹴即成,想要做到准确把握,就需要多多练习。

3.2.3在调整表情的时候要注意哪些关系?

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