登录

  • 登录
  • 忘记密码?点击找回

注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回
毕业论文网 > 毕业论文 > 设计学类 > 动画 > 正文

合肥火车站商铺设计中建筑动画后期剪辑制作的实践探索

 2023-04-22 03:04  

论文总字数:8621字

摘 要

随着动画领域的发展,为了实现影片强烈丰富的视觉冲击力,追求动画影片更加卓越的品质。开始越来越多的借助于后期特效。其中剪辑的设计与制作也愈见成熟,简单枯燥的拼接已无法满足动画影片的需求。以短片《合肥火车站》为例,本课题在建筑动画的创作中,引用了一些常见剪辑表现手法。使影片展现出强烈的视觉冲击力与以人为本的功能性。同时在镜头上的剪辑设计,来突显浓烈的情感诉求。对本课题的研究旨在更好的发展后期剪辑在动画影片中实践的丰富可能性,以及为后期剪辑在建筑动画领域中的发展提供更多的参考。

关键词:后期剪辑;以人为本;情感表达;建筑动画

The application of the post editing in the architectural animation -- Taking the short film "HeFei Railway Station" as an example

Abstract

With the development of the animation, in order to achieve the film"s strong visual impact, the pursuit of more excellent quality animation film. More and more with the help of the late effects. The design and production of the clip is also more mature, the simple and boring splicing has been unable to meet the needs of the animation film. Taking the short movie "HeFei Railway Station" as an example, this thesis quoted some common editing techniques in the creation of architectural animation.. The film shows a strong visual impact and people-oriented functional. At the same time on the clip clip design, to highlight the strong emotional appeal. The research aimed at the research of this topic is to develop the rich probability of the late editing and the practice in the animation film, and to provide more reference for the development of the later clip in the field of architectural animation.

Keywords: Post editing; people-oriented; emotional expression; architectural animation

目 录

摘 要 I

Abstract II

第一章 建筑工程概况 1

1.1 项目名称 1

1.2 项目内容 1

1.3项目规模 1

第二章 设计说明 2

2.1设计理念及构思 2

2.1.1设计理念 2

2.1.2设计构思 2

2.2设计原则和设计目标 2

2.2.1设计原则 2

2.2.2设计目标 3

2.3设计重点和难点分析 3

2.3.1设计重点 3

2.3.2难点分析 3

2.4设计思路和表现方法 4

2.4.1设计思路 4

2.4.2表现方法 4

第三章 设计成果总结 7

致 谢 8

参考文献 9

第一章 建筑工程概况

1.1 项目名称

合肥火车站建筑动画漫游短片

1.2 项目内容

随着全球数字化虚拟现实技术的不断创新和发展,建筑动画行业在不断的壮大和发展。在火车站建筑中综合运用虚拟现实的建筑动画设计的理念和方法具有重要的现实意义。本次动画设计制作将以合肥火车站商铺设计为例,通过建筑动画设计技术、方法对合肥火车站及其周围的商铺等一系列的环境进行动态设计,以求更好的将合肥火车站外观和内部结构进行动态设计和动态展现。

我此次对合肥火车站商铺设计中建筑动画后期剪辑制作环节进行研究的原因是剪辑是短片制作的灵魂,是建筑动画后期制作环节比较重要的部分,另外通过对合肥南站短片的剪辑可以锻炼我的思维能力、创新能力,最后后期剪辑的成果对于我们这个团队也有特殊的意义。

1.3项目规模

合肥火车南站,它是集多种交通换乘方式为一体的综合性非常强的的交通枢纽,同时也是合肥交通系统的重要组成部分。在合肥市关于合肥南站的先行规划中,主要将其分为南北广场、高铁南站、长途汽车站等几个主要功能板块。合肥南站总枢纽为70万平米,除合肥南站站房外,枢纽总建筑面积将达到38.5万平米。南北广场总占地面积约为12.5万平米。项目规模不仅庞大,而且其中贯穿了很多的商铺、商业区,是一个综合性较强的商业地块。

第二章 设计说明

2.1设计理念及构思

2.1.1设计理念

在全球数字化虚拟技术浪潮的影响下,传统的设计方法和手段受到了严重的冲击,传统的单纯依靠平面设计图的设计方法已经不能满足建筑设计表现的更高需求,现代建筑设计表现更重视直观性、交互性和虚拟还原性。如今,建筑动画设计已经成为建筑设计界的关注的焦点,并逐渐的应用在建筑设计表现的各个方面。在合肥火车站商铺的设计过程中,我们将积极融入“以人为本”和“简约至上”的动画设计理念,并尽可能的在较短的时间内呈现出该建筑的功能概况以及主题思想等,以期更好的引导观众的认识思维和情感需求。通过这种多方位、多层次设计理念的结合,将合肥火车站的建筑概况、周围环境包括自然景观和建筑环境更好的进行动态展示。在此基础上,进一步借鉴电影剪辑艺术的相关理论知识和应用手段对于商铺设计进行后期剪辑制作。

2.1.2设计构思

基于建筑美学理论和建筑艺术的审美本质特征,合肥火车站的商铺设计表现还需要遵循一定的特点:一是要追求更高的数字化程度;二是要保证设计成果具备一定的视觉冲击力;三是要注重设计形式美感与意境美的结合。在整个项目设计中,不仅要包含建筑、软件、场景、艺术以及视频剪辑等方面的构思,同时还要结合一定的视频动画处理技术。比如前期一般用3Dmax,后期合成用AE 或者fusion ,视频剪辑用vegas或者Adobe Premiere Pro,用Nuke 合成。在此期间还会将一些模型、数据、声音等进行综合处理,最终形成一个完整性很强、数字化程度高、视觉冲击力强的视频。

2.2设计原则和设计目标

2.2.1设计原则

视频剪辑的自然性、流畅性将是我们视频剪辑过程中遵循的两大特性,而合肥火车站后期剪辑从确定或接受项目到完成的全过程中,我们还要遵循以下三个方面的基本设计原则:

1.功能性设计原则

剩余内容已隐藏,请支付后下载全文,论文总字数:8621字

您需要先支付 80元 才能查看全部内容!立即支付

企业微信

Copyright © 2010-2022 毕业论文网 站点地图