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创意短片微观世界视听语言的研究与探索

 2022-10-24 10:10  

论文总字数:9784字

摘 要

声音在建筑动画短片中有着非常重要的内容,它同时也是视听语言中比较特立独行的一部分。声音在动画影片中影响是人们可以把视觉和听觉结合去感知影片中的情感规律和心理需求。声音可以营造环境氛围和逼真感,也能反映人们当时的情绪。

本文研究建筑动画声音它的设计的意义及其作用,研究影片中声音运用规律。介绍了建筑中动画中两大分类:音响、音乐和旁白。以我们所做的影片《最后一天》为例,诠释了音响的分类和音响的作用。然后也提到了音乐的基本分类和它的功能。最后谈到了动画中声音的构思是三维动画声音设计重要的环节,我们要善于把握声音的特性来运用声音。接着以《最后一天》谈了声画关系和声音对短片有着很重要的作用。

在建筑动画中声音是个重要的组成部分,只有把视觉和听觉相结合起来,才能创作一部好的作品出来。在建筑动画短片中声音是重要的组成部分。

关键词:音响;音乐;构思;声画关系 ;特性

目录

第一章 建筑动画中声音设计的意义与作用 1

1.1建筑动画声音设计的意义 1

1.2建筑声音设计的作用 1

第二章 建筑动画短片声音的基本分类及其功能 2

2.1动画中的音响、音乐和旁白 2

2.2《最后一天》的基本音响 2

2.2.1自然音响 3

2.2.2动作音响和机械音响 3

2.2.3背景音响和群众音响 3

2.3音响的作用 5

2.4《最后一天》中的片头曲、片尾曲和背景音乐 5

2.5《最后一天》音乐的内涵 6

2.6旁白 6

第三章 建筑动画短片《最后一天》的声音创作的特点 6

3.1《最后一天》短片中声音的设计 7

3.1.1动画的音效的构思 8

3.1.2把握声音特性来运用声音 8

3.2声画关系 9

3.3声立于画 9

第四章 对声音在建筑动画短片研究与总结 11

致 谢 12

参考文献 13

第一章 建筑动画中声音设计的意义与作用

1.1建筑声音设计的意义

动画是具有综合性的一种艺术,在动画的视听语言中,我们可以分为声音和画面两形式。我觉得动画中视觉和听觉相互有联系,相互呼应的。在三维动画的创作中声音与画面、声音与声音是个重要的部分。在过去的无声动画中是通过单一的视觉来表现的,而如今有了声音因素,可以通过视觉和听觉相结合共同表现动画艺术。

我觉得一部好的建筑动画作品,它同影视动画一样,它的思想,观赏,艺术都应通过视听语言技巧表现出来,我们在探讨动画声音设计的意义及目的时,就应该把视听语言中“听”发挥出来,形成完整的视听艺术。相对国外的动画艺术,我们是相对于落后的,因为就从视听艺术来谈,我们的大多数影视作品都缺乏“听”的艺术。我们在研究一部动画作品时,不要局限于画面,也要从声音艺术入手。

建筑动画中声音的制作时制作者薄弱的环节,大多数有美术功底的像我们建筑动画师,他们只会在电脑面前使用软件3dmax等制作效果图,很少运用声音,当我们处理声音时会觉得力不从心。所以我们要善于去运用声音来建筑表现。

1.2 建筑动画中声音设计的作用

建筑动画是动画内最具特色的一类,在动画的创作中声音起着很重要的作用,它具有加强作品艺术表现力效果。我国就应该学习国外创作技巧,掌握声音使用技巧,不要滥用声音,影响影片表现。我们要了解声音创作技巧首先就应该了解其六大作用。1.加强真实感。这种声音,能够使画面视觉更加饱满完整,更加贴近生活。2.交代情节,后期发现故事情节有问题或不到位,就可以通过声音来弥补了。3.连接画面,在转场技巧中,声音就可以连接镜头,使其不同场景画面结合更加自然。4.烘托环境气氛,在烘托场景氛围时我们就要用到环境音了如图1.2-1,滴水声,人在黑暗的场景下走路等等制造的氛围,让观众感受到阴沉恐慌的气味了。它让观众更加了解电影情节。5.陪衬描述人物心理,我们如果想表现主人公当时的某种情绪和心思,就要找与之相匹配的音乐来烘托,使得人物心灵升华。6.构建故事背景,例如上下楼人物对话,因为有了环绕音的存在,就知道人物处在上下楼关系。环绕音可以表现空间的环境。

(图1.2-1)

第二章 建筑动画声音的基本分类及其功能

声音在电影、电视、动画中表现较为颇多。在视听语言中声音主要包含了人声、音乐、声响这三大类。它们相互联系,相互作用的。而在建筑动画中声音主要分为旁白、音响和音乐。

2.1建筑动画短片中的音响、音乐和旁白

我们在观看动画影片时,影片中所发出的声音比如风声、下雨声音、飞机声、鸟啼声、走路声等都是音响效果。动画中的音响不同于影视,它更加强调是夸张,真实,幽默效果。音响也称“音效”,音响一种是先制作好的声音,我们再根据动画场景需求来运用,而另一种就是画面配音。

音乐在三维动画中是很抽象的,它没具体形象,它是通过人们加工处理过的声音,它通过听觉来刺激,让观众产生相应的反应。音乐所产生的情绪细腻,它与其他的声音不同。它是动画构成的一部分。一部好的动画音乐是一定按照动画本身的风格来创作,它是为动画中的故事做铺垫的。动画中音乐的控制要得当,否则会显得很突兀的。在建筑动画中,我们要根据建筑动画表现的内容,来创作不同节奏的音乐。

对白、独白和旁白构成了语言。旁白就是画面外出现的人声。在建筑动画中运用最多的语言就是旁白,旁白能够在有限的时间内扩大其信息量。旁白是讲述故事最有效率的手法。

2.2《最后一天》中的基本音响

2.2.1自然音响

我们都知道大自然并非只有人类,大自然除了人之外各种物体都能发出声音。山崩所发出的声音,下雨声,打雷声,虫叫声等等都是自然音响。自然音响就是对自然环境的真实表现。我们通过录制自然音响来强化作品的表现力,通过对其夸张放大,但也不能失真情况下,可以营造出场景当时的氛围。《最后一天》中海浪的声音和海鸥的声音,如图2.2.1-1,就是自然音响,它们给人一种大海的气息。

(图2.2.1-1)

2.2.2动作音响和机械音响

动作音响指的是动物或人物行动所发出的声响, 生活中很多的动作音响比如人的步行声,开关门的声音,打架的声音,动物在疾跑的声音。《最后一天》中人的脚步声、开门声拉行李箱都是动作音响。在现代化的社会中,机械已充满我们整个生活,机械音响就是机器运动所产生的声音。在日常生活中小轿车、火车、船只、飞机车轮飞转所行驶的声音,子弹、大炮的声音,手机的铃声、钟表走动的声音。机械声音充斥着现代化的生活。《最后一天》中除草机的声音,消防车车和火车的声音等都是机械音响,如图2.2.2-2。

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