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二维动画《重返地球》道具设计及后期剪辑合成开题报告

 2020-02-20 09:02  

1. 研究目的与意义(文献综述)

(1)毕业设计目的及意义:

目的:根据大学期间所学习的场景设计、角色设计、动画制作技法、计算机艺术设计、分镜头脚本设计等动画设计课程,以及参考文献资料整合的动画制作知识,进行动画短片《重返地球》制作。

意义:毕业设计动画短片《重返地球》是结合中国传统水墨风格进行的科幻题材创作的风格化实验动画,意义在于填补中国近些年水墨动画短片的空白。这次创作对学生的审美能力、绘画功底以及软件应用能力是一次很大的提升。

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2. 研究的基本内容与方案

基本内容:

  1. 毕业设计的题目是《重返地球》,主要讲述了地球在2079年被判定为无法居住的星球,人类迁移到了外太空,在2512年,一位人类返回到地球,带着植物种子,找到一个适合播种的地方,在播种的时候与地球上变异的怪物打斗的故事,动画风格为水墨风,尝试运用水墨风格表现科幻题材进行创作,创作团队共两位同学来完成2-5分钟的动画短片,本人在团队中担任场景设计、加动画制作以及后期合成与剪辑。

  2. 毕业论文的题目是《浅析动画创作中后期剪辑的重要叙事功能》,论文从动画后期合成与剪辑的相关概述为中心,具体研究分析剪辑的概念、动画剪辑与叙事的相关概述、蒙太奇手法在后期中的应用、动画叙事中镜头剪辑的形式、动画中剪辑叙事艺术性以结构。就怎样运用剪辑对动画短片叙事的作用以及对叙事节奏进行二次创作,论文结合动画进行叙述,要求论点鲜明、论据充分、结构合理、层次分明、条理清晰、文字语言通顺,图文并茂、格式规范。字数不少于5000字。论文主要提纲如下

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    3. 研究计划与安排

    (1)2017-2018第1学期

    第14周:完成毕业创作选题和毕业论文选题;

    第15周:完成动画短片剧本及文字分镜台本;

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    4. 参考文献(12篇以上)

    [1]朱明健.动画技法.[m].北京:高等教育出版社.2012

    [2]朱明健.动画概论.[m].武汉:湖北美术出版社.2008

    [3](英)理查德·威廉姆.原动画基础教程—动画人的生存手册[m].北京:中国青年出版社.2006

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