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现实与幻想:蒙太奇在动画短片《男孩与树》中的应用开题报告

 2021-12-16 10:12  

全文总字数:3041字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

本课题的研究目的如下:

本课题研究的目的就是在于论证蒙太奇手法在动画短片制作过程中的应用以及蒙太奇手法的应用对动画短片效果产生的影响。首先,通过对蒙太奇手法在动画短片中基本设置、基本构成的分析,了解蒙太奇手法在动画短片中的运用方式,建构技巧以及组建蒙太奇效果所需要的基本要素。初步了解蒙太奇手法在动画短片中的运用方式。其次,通过对蒙太奇手法在动画短片中的基本运用方式的了解,重点分析蒙太奇手法在动画短片中产生的效果影响。对故事情节发展的影响,对人物角色风格的影响以及对场景效果风格的影响。因此,本课题主要是想通过对蒙太奇手法运用的分析来证明如何理解蒙太奇手法的运用在一部动画短片中所起的重要作用及对短片作品产生的影响。

本课题的研究意义如下:

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2. 研究的基本内容

本课题所要研究论证的问题是蒙太奇手法在动画短片制作过程中的应用以及蒙太奇手法的应用对动画短片效果产生的影响。通过阐述观点并逐步加以论证,能够明确的了解蒙太奇手法在动画短片制作过程中的基本设置、基本构成以及通过蒙太奇手法的使用使影片体现出的不一样的效果、表达出的不同层次的情感。让笔者在制作毕业动画短片的过程中能够更加准确的运用蒙太奇手法来表达短片主题以及短片本身所蕴含的意义。

引言

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

本课题实施方案:

首先,运用文案搜集归纳方法。搜集与蒙太奇手法的基本运用,设计构成等相关的文本资料,包括专业理论文献,报刊杂志,学术研究论文等。了解前任对蒙太奇手法在动画短片中运用的发展研究成果,收集重要有用的理论观点,为本课题论文的撰写提供参考。

其次,运用案例分析法。通过对优秀动画作品的赏析。分析了解蒙太奇手法在动画短片中具体的运用以及所表达出独具特色的影片内涵。

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4. 参考文献

[1]爱森斯坦.蒙太奇论[m].富澜译.北京:中国电影出版社.2003

[2]孙立军.动画艺术短片创作[m].京华出版社.2011

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