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三维动画《网络时代》渲染、声音、后期合成毕业论文

 2021-11-07 08:11  

摘 要

本文主要介绍了CG技术对独立动画创作的镜头语言有哪些重要的作用,而这些作用又有哪些积极方面的影响。因此在并充分了解CG技术在动画领域的应用后,通过对CG技术对独立动画镜头语言积极方面的作用进行总结归纳,研究CG技术与动画镜头的表达相结合的方式。同时通过以吉浦康裕的独立动画《苍之茧》为例,针对具体的镜头进行了完整的分析,对其在独立动画制作方面的尝试进行学习和吸收,充分表述了CG技术对独立动画创作的镜头语言影响。通过分析镜头语言与CG技术的联系,对动画镜头语言艺术和数字技术发展的关联性研究上起到一些的推动性作用。

关键词:CG技术;镜头语言;镜头运动;景别

Abstract

This paper mainly introduces the important role of CG technology in the lens language of independent animation creation, and the positive impact of these roles. Therefore, after fully understanding the application of CG technology in the field of animation, this paper summarizes the positive role of CG technology in independent animation lens language, and studies the combination of CG technology and animation lens expression. At the same time, taking the independent animation "cocoon of Cang" of kipu Kangyu as an example, this paper makes a complete analysis of the specific lens, studies and absorbs its attempts in independent animation production, and fully expresses the influence of CG technology on the lens language of independent animation creation. Through the analysis of the relationship between shot language and CG technology, it can promote the research on the relationship between the development of animation shot language art and digital technology.

Key Words:CG technology;Lens language;Lens movement;Scenery separation

目 录

第一章 绪论 1

1.1 研究背景 1

1.2 目的及意义 1

第二章 CG技术和动画镜头语言概述 2

2.1 何为CG技术 2

2.1.1 CG技术的概念 2

2.1.2 实现原理 2

2.1.3 CG技术在动画创作上的应用 3

2.2 何为镜头语言 3

2.2.1 镜头 4

2.2.2 镜头语言 4

第三章 镜头语言在动画创作中的作用 5

3.1 对运镜方式的作用 5

3.1.1 固定镜头 5

3.1.2 运动镜头 6

3.2 对镜头景别的作用 7

第四章 CG技术在动画镜头语言中的应用 8

4.1 在运动镜头中的应用 10

4.1.1 三维摄像机模拟快拉镜头 10

4.1.2 三维摄像机模拟角色主观镜头 10

4.2 在镜头景别中的应用 10

4.2.1 大全景 10

4.2.2 中景 10

4.3 在镜头画面构图中的应用 11

第五章 CG技术对独立动画镜头语言的影响 13

5.1 创建分镜脚本更加便捷 13

5.2 镜头运动更加连贯真实 13

5.3 在镜头景别选择上更加灵活自由 14

5.4 创造出更具感染力的画面构图 15

参考文献 15

第一章 绪论

1.1 研究背景

在动画创作中,往往会面对很多较为复杂和奇特的场景和镜头,特别是在制作像冰雪城堡,宇宙中绚丽的粒子特效,无限的野牛冲入峡谷中的巨大场景,以及《乐园追放》中整个星球破坏和变形这样的镜头时,完全依靠传统手绘是难度很大的。迪士尼曾尝试投入大量资金将数字技术应用到传统动画的创作当中去,并为此做出了大量尝试。最终他们成功了,通过结合CG技术,他们的作品呈现出令人惊叹的动画场景,让观众体验到充满张力的通话世界。事实上,动画创作的想象空间往往非常宽广,如复杂的未来场景、遥远未知的时空等,仅靠传统的手绘方式是难以完成的。CG技术的应用在解决这些问题的同时,大幅降低了动画制作周期和成本,提升了动画创作质量和动画产业运行效率。可以说CG技术在动画创作中可以说有着举足轻重的作用。

1.2 目的及意义

CG技术给动画视觉表现带来的进步是有目共睹的,但在与动画情节表现上的结合还有有待研究。观众们常常发出如此评论“这部片子的特效和场景不错,但故事的发展和人物的情感表现得还不够”。因此,CG技术在动画创作中不应该只是一种模拟现实技术,而应该是一种能够帮助作品镜头表达,对动画情感与氛围的渲染起着重要影响的技术。所以本文的目的在通过分析镜头语言对动画作品情节发展的联系和了解CG技术在动画领域的应用,从而对CG技术对独立动画镜头语言的积极影响进行总结归纳,研究CG技术与动画剧情的表达相结合的方式。同时在独立动画制作的领域,针对动画镜头语言艺术和数字技术发展的关联性研究上起到一定的推动性作用。

第二章 CG技术和动画镜头语言概述

2.1 何为CG技术

2.1.1 CG技术的概念

计算机图形技术是21世纪的影视制作产业的重要技术,从概念上的来界定的话,其意为所有计算机软件绘制图形技术的总称。而国际上,从业人员习惯性地将所有利用计算机进行视觉图像设计和相关产业生产的领域都称之为“CG”。一个世纪以来,在从二维平面设计向三维动画和影视特效过渡的过程中,CG技术不仅不断改革创新,而且扩大了其实际应用范围,最终形成了效益可观、发展前景良好的经济产业。

2.1.2 实现原理

CG技术是由计算机三维设计软件所提供的模拟现实环境中,通过软件功能设计物体及场景的造型,创造出与现实相似的三维物体,并赋予其相关属性,通过计算机按照相关的设计参数进行模拟渲染,最终形成流畅的动画画面。计算机三维技术是现代动画技术与艺术的结合体,它是高科技的集中体现,是图像学和仿真学等多种科学的整合,充分给予动画制作者以想像的空间;制作者通过构造模型、渲染材质、定义灯光、设置动态、添加特效和特技等实物及任何构想效果来实现现实与理想的结合。

2.1.3 CG技术在动画创作上的应用

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