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动画短片《投圈游戏》文字分镜、加动画、合成剪辑毕业论文

 2021-03-28 10:03  

摘 要

剪辑,作为影视艺术的有机组成部分,是在电视电影动画的发展过程中应运而生,独立出现并逐步完善的。同时剪辑艺术的进步,又极大地影响和推动了影视艺术的提高和发展。一部好的动画片,自然先是要在剧本分镜头等前期工作上做好功课,而这不是全部,后期的剪辑等同样很重要。剪辑在动画创作中扮演重要的角色,是动画作品的二度创作。鬼斧神工的剪辑能让一部片子的艺术魅力渲染到最大,后期的再创作往往能把故事的各种气氛完美诠释,一部好的片子,前期镜头和后期剪辑是密不可分的,所以剪辑在动画创作中所占比重不容小觑。通过此次毕业设计创作和毕业论文,对动画创作的剪辑、后期合成等进行实践研究,认识到影响剪辑的诸种因素,充分发掘剪辑的潜力。

关键词:动画,电影电视,剪辑;

Abstract

Editing, as an integral part of film and television art, is the development of television film animation in the process of coming into being, independent and gradually improved. At the same time the progress of editing art, but also greatly affect and promote the improvement of film and television art and development. A good cartoon, naturally first in the script to the lens and other pre-work to do homework, and this is not all, late editing is also very important. The clip plays an important role in the creation of the animation, which is the second creation of the animated work. The works of the gods can make a piece of the artistic charm of the rendering to the maximum, the latter part of the re-creation can often be a perfect interpretation of the atmosphere of the story, a good film, pre-lens and post-editing is inseparable, so the clip in the animation The proportion of creation can not be underestimated. Through this graduation design creation and graduation thesis, carries on the practice research to the animation writing clip, the post synthesis and so on, realizes the influence factors which influence the editing, fully exploits the editing potential.

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Keywords: animation, film and television, editing;

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目录

摘 要 I

Abstract II

第1章 绪论 1

1.1 研究背景 1

1.2 国内外研究现状 1

1.3 研究的目的及意义 2

1.4 研究的主要内容和研究方法 2

第2章 动画后期剪辑的相关概述 3

2.1 剪辑的定义 3

2.2 动画后期剪辑的概念 3

2.3 动画后期剪辑的内容 3

2.3.1 视频剪辑 3

2.3.2 声音剪辑 4

2.3.3 特效包装 4

2.4 动画后期剪辑的作用 4

2.4.1 叙事作用 5

2.4.2 情感作用 5

第3章 后期剪辑的调整内容 6

3.1 依据动作逻辑调整剪辑 6

3.2 依据音乐节点调整剪辑 6

3.3 依据镜头的运动调整剪辑 6

第4章 动画后期剪辑调整的技巧 7

4.1 控制剪辑的节奏 7

4.2 强化声画关系 7

4.3 完善叙事的结构 7

结 语 8

致 谢 9

参考文献 X

第1章 绪论

1.1 研究背景

后期剪辑在动画中占据重要的位置,影视业发展至今,后期的剪辑技巧可谓是丰富多样,既有经典影片的剪辑实例,又有初始创作人员奉之圭皋的剪辑著作,但是就如其它艺术作品的创作一样,动画后期的剪辑从来都没有死板的法则,所以动画的剪辑是一门创作性地艺术。而在这其中电影和动画短片的剪辑又是有差别的。而动画的后期剪辑在短片创作中同样占据重要的地位,所以伴随着观众对动画质量的诉求,动画创作在达到一定艺术效果的过程里剪辑扮演着重要的角色。

1.2 国内外研究现状

在中国,动画起步非常的早,在1926年中国就独立摄制了第一部动画片《大闹画室》,揭开了中国动画史的第一页。到20世纪20年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,更是发行到东南亚和日本地区,受到了观众们的一致好评,但是20世界70年代以后,中国的动画事业的脚步就开始慢慢停滞,近来来,欧美和日本的动画产业发展的如火如荼,中国也开始意识到自己的不足,国家对动画产业开始逐渐重视并且扶持,动画产业的发展在中国蒸蒸日上。国家也在不断的加大培养动画人才的力度,全国大部分高校都开设了动画系或动画专业,让越来越多的人开始了解动画并且学习动画。

现阶段,国内的学者对电影的研究十分深入,其研究主题呈现多元化趋势,如“性别平等问题”,“电影符号学”,“电影叙事手法”等,但是却鲜少有人对动画加以关注。虽然国内学者极少涉足动画制作的研究,但国外呈现出相反的趋势,在欧美国家和日本地区,动画可以说是受到业内外人士的关注,动画短片在极短的事件内高密度的体现一个动画创作者的制作水平,而动画电影则在是电影商业市场一个重要的组成部分,国外各大电影节都为动画短片,以及动画电影专门设立奖项,可见动画这一载体对于音乐,视觉,技术等综合艺术的全方位直观展示。而在这一方面中国的确是处于落后状态。

在有了上海美术电影制片厂的辉煌后,中国动画进入一个艰难的发展时期,其中后期技术剪辑的落后更是尤为明显。动画带着低龄化的标签在我国极少有行业外人员注重镜头剪接和转场特效等隐性的制作问题,在观众市场中,动画极少有机会和电影同台竞技,但国外优秀动画的成功经验告诉我们,一部优秀的动画所带来的艺术影响和经济效益是具有世界性的。这些对动画的轻视,可以说是造成动画后期剪辑学术研究较为空白的原因之一。

1.3 研究的目的及意义

在对当下动画片发展现状进行了解以后,可以看出当下动画片发展的现状主要是高质量作品的匮乏,但是后期剪辑的提高能在前期做好铺垫的基础上让一部看似平凡的作品达到精彩的效果。动画的后期剪辑的研究确实能对提高影片的艺术水准有一定的辅助。

1.4 研究的主要内容和研究方法

本文采取以理论研究和案例分析相结合的方法,通过分析经典动画剪辑案例论证相关的剪辑理论。具体应用有以下方法:一是文献分析法,主要通过查阅相关文献,为我的论文辑奠定了基础,同时也对动画后期剪辑的研究成果全面了解,为后续更好地研究动画后期剪辑存储了文献资料。二是个案分析法,主要是以作品《花木兰》为例总结了动画剪辑技巧,以上研究方法的综合运用较为系统地阐释了动画剪辑的剪辑技巧,对动画后期剪辑实践工作提供了建设性的建议。

第2章 动画后期剪辑的相关概述

2.1 剪辑的定义

剪辑,就是将前期准备过的所有素材,经过选择、取舍、分解与组接,最终完成一个通顺连贯,有剧情,有跌宕起伏完整的影视作品。剪辑不仅是影视制作过程中一项必不可少的工作,也是所有影视作品制作过程中所进行的最后一次再创作。而动画剪辑则在制作流程上和电影剪辑有一定的区别,动画有大量的前期分镜头脚本,细到每一个景别和人物动态都不会落下。所以动画的后期剪辑基本不能推翻前期的分镜头台本,只是对已有的素材进行取舍和调整,保证各个镜头之间衔接自然。

2.2 动画后期剪辑的概念

一部动画的制作分为两个部分,一个是前期剧本分镜头台本,一个是后期剪辑。动画剪辑则在制作流程上和电影剪辑有一定的区别,动画有大量的前期分镜头脚本,细到每一个景别和人物动态都不会落下。所以动画的后期剪辑基本不能推翻前期的分镜头台本,只是对已有的素材进行取舍和调整,保证各个镜头之间衔接自然。一般来说,影视动画的后期制作内容包括三个大的方面,一是组接前期所画的镜头素材,就是剪辑,二是制作特效,三是对声音进行处理。现在,这三者已成为影视动画后期制作必不可少的组成部分。

2.3 动画后期剪辑的内容

2.3.1 视频剪辑

一部好的动画作品不仅仅需要有情节故事吸引人,还要从后期剪辑的角度来表现,后期剪辑的二次处理,才能让一部作品更加的优秀。动画剪辑就是把一系列画好的镜头进行剪接和取舍。在后期剪辑的过程中会遇到许多镜头都难以舍弃这个问题,这就是考验剪辑师的时候,再好的镜头也需要符合剧情的发展,也要符合前期剧本和分镜。剪辑手要充分了解前期的剧本和分镜,对所画的镜头素材取其精华,只有这样才能保证剪辑工作的顺利进行。在动画剪辑中还要运用不同的光学技巧和手法,让动画片更加的精彩,我们称之为剪辑技巧,如叠化、切入切出等。我们常用这些剪辑技巧表现剧中人物的回忆、梦境、虚幻想象、神奇世界等。掌握了这些剪辑技巧后,再结合前期的分镜头台本就能完成一部动画作品的剪辑。

2.3.2 声音剪辑

对声音进行处理也是后期剪辑的重要组成部分。影片中的声音效果是多种多样错综复杂的,常见的声音有人物的语言及动作产生的声音、动物的声音、自然界的各种声音等。声音不仅可以渲染环境气氛,还增强画面的生活真实感,使人物的情绪和性格更为鲜活。运用声音效果,必须符合情节有重点、有层次、有取舍,才能达到艺术上的效果,避免机械地配合画面,干扰语言和音乐。

2.3.3 特效包装

对剪辑后的片子进行特效和包装也是动画后期剪辑至关重要的一部分,随着影视业的不断发展和进步,观众对电影电视的要求不断提高,光有精彩的剧情是万万不够的,唯美、震撼、耀眼等各种各样的视觉效果以及视觉冲击力也成为了评价一部影视作品的重要标准,夸张的技能效果,唯美的光效,激烈的打斗效果才能更好的抓住观众们的心理,很多影视作品中的生物、场景都是编剧们虚构的,提起迪斯尼3D和二维相结合的动画电影《花木兰》,很多观众脑海里挥之不去的影片中雪山崩塌的3D动画场景,作为影片的重头戏,完美的展现了二维和3D特效相结合给影视动画带来的精彩绝伦的效果,

特效不仅能给观众巨大的的视觉冲击,还能做到前期做不到的效果,比方说影片中涉及到的生物和场景是完全虚构不存在的,比方说外星人,怪兽,外太空的星球等等,都需要依靠后期特效在影视中呈现出来,还有一些现实中是存在的,比方说飞机爆炸和雪崩,但是需要大量的人力和物力,但由于成本过高或者是失败率过高,就必须要后期特效来解决。

2.4 动画后期剪辑的作用

在动画电影的创作中镜头剪辑与后期制作具有以下功能:将单个镜头连成有目的性的叙事镜头,渲染气氛,强化表达人物内心情感。这些成就了一部动画影片的艺术风格。我将从叙事和情感作用这两个方面简述后期剪辑在其中扮演的关键角色和发挥的关键作用。

2.4.1 叙事作用

在动画制作后期工作中,叙事任务主要是由剪辑来完成的,在和前期的分镜导演沟通后,后期人员从中期组拿到制作素材,就可以开始工作了,剪辑工作表面上是将镜头连接在一起,实则有许多复杂的规则要遵循,几乎掌握着整个影片的逻辑与节奏。镜头的长短,快慢,和机位的选择,都会让影片呈现出截然不同的叙事节奏。

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