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动画短片《只有一次》毕业论文

 2021-03-11 11:03  

摘 要

本文主要对日式动画原画方面的技巧风格形成背景的发展特点及技巧风格进行研究,以及日式动画技巧在毕业设计中的运用。所得结果对于毕业短片的制作具有重要的指导意义。论文通过分析日式动画的发展历程了解日式动画原画不同分支风格。学习日式动画技巧,总结吸取运用到毕业设计上。

在研究过程中,了解学习日式动画风格中的技巧方法的运用。学习中理解到风格技法固然对画面效果起到了重要的调节,但动画的优异实质上脱离不了由长年积累的经验传承,作品积累,商业链条所形成的成熟的制作环境对创作者们有了大幅度的提升。其中领先于他人重要的基本因素就是他们的造型基础审美和原动画设计经验。而在毕业设计制作进程中的学习和制作时,深刻发现理论基础和实践基础的不成熟。

关键词:日本动画;原画风格;动画设计;

Abstract

This paper mainly studies the development characteristics and skill style of the Japanese style of animation techniques, and the use of Japanese animation techniques in graduation design. The results obtained for the production of graduation film has important guiding significance. Through the analysis of the development of Japanese animation to understand the different styles of Japanese animation painting. Learning Japanese animation skills, summed up to apply to the graduation design.

In the course of the study, understand the use of techniques in learning Japanese style. Learning to understand the style of technology, although the effect of the screen played an important adjustment, but the animation can not be separated from the essence of the accumulation of long experience, the accumulation of works, business chain formed by the mature production environment for the creators have Greatly improved. One of the key factors ahead of others is their aesthetic foundation of modeling and original animation design experience. In the process of learning skills, to consolidate their own modeling foundation is still a very important thing.

Key Words:Japanese animation; animation style; animation design

目 录

第1章 绪论 1

1.1 设计的目的 1

1.2 设计的意义 1

第2章 基于日本二维动画的发展的日式动画特点分析 2

2.1 日本二维动画的历史发展特征 2

2.2 日本二维动画中不同的作画风格的形成 3

2.2.1 以木上益治为首的京都动画公司形成的作画风格 3

2.2.2 以今石洋之为首的动画公司trigger公司形成的作画风格 3

2.3 日式二维动画的“金田光”风格技巧实例分析 4

第3章 日式二维动画风格对毕业设计的启示 5

3.1 毕业设计的人物设定作画风格 5

3.2 毕业设计中的日式原画风格实际运用 6

3.3 毕业设计后期制作 6

第4章 结论 8

参考文献 9

致谢 10

第1章 绪论

日式动画以手绘动画为主,已形成一种主流的动画风格。日式动画在世界范围内有大量的爱好者。随着网络的发展,国内对国外动画喜爱的动漫爱好者的数量从未停止增加。在互联网时代,泛二次元文化的诞生引得动漫IP大热,在资本带领下啊,市场促进中国二维动画对流行风格学习,借鉴日式动画生产模式和产业链,开始学习制作现在观众更易接受的日式风格。进而大量日式二维动画作为国产网络动画播放。国内的动画制作行业,越来越多二维动画公司分析学习日式动画,引起了国内动画的另一种新风潮。就结果而言,网络使得国产动画与日本动画直接竞争,吸取学习外国的动画技巧拓宽了中国动画的自身发展道路。

1.1 设计的目的

2015年随着 IP(知识产权)概念在中国崛起,中国资本开始将目光放于日本,对日本动漫IP进行争夺,如腾讯大量购入日本动漫 IP。在中国动漫正版化的形势下,中国视频网站的竞争使日本最新动漫的播放权授权费用一路上涨。但这些作品植根于日本动漫,其需求也高度依赖于日本作品。日本动画在中国传播的成功,使中国本土动画的发展面临着巨大的冲击。日本动画在一定程度上挤压了中国本土动画的发展空间。随着日本动漫文化在中国青少年群体中的流行,让观众形成了相应的审美观念。而中国本土动画在风格方面与日本动漫作品体现出了明显的差异,这也让中国本土动画与观众群体的普遍审美观产生了脱节,制约了中国本土动画的发展。而版权引进的兴起并不是动画产业的兴起,从最基层的内容,直到IP运营、周边售卖,只要日本公司不开放注资比例,产业链就很难展开,即便展开,国内公司在这其中分得的利益也相当有限。这意味着定位于日本动漫上的动画发展到中国,也仅仅是一个日本动漫产业的附属,甚至是其链条的末端。所以当下的大型资本方,如腾讯动漫,奥飞动漫等财团开始尝试从源头收割IP。IP热带动了动画的发展。国产动画在新的产业结构下又焕发了新的生命力。学习,借鉴日式动画风格制作也成为了一种风潮。因此就要对日式优秀作品风格特点进行分析学习,取其精华去其糟粕。实践始终是离不开理论的知识。通过分析实际画面风格技巧效果,总结,练习积累,再实践积累经验,通过长年累计才能逐渐缩小中国动画与世界的距离。

1.2 设计的意义

当下,中国动漫在快速成长。网络时代互联网娱乐的带动,使得中国动漫被迫拉到世界的舞台与各国作品相竞争。而就日本动漫对比,中国动漫也在快速追赶日本,100%由中国制作的娱乐内容在日本走红或许不会太远,目前中国动漫产业确实在技术上有了较大进步,内容正逐步突破低幼化。

国产动画虽然仍有各种模仿日本动画的痕迹,但作品自身基于中国本土文化创作,展现出不同于国外动画的特色,观众对这些国产动画也有很大包容心,加上国产动画自身不受语言限制传播,更加方便在配给上网络宣传营销,更容易赢得观众的支持与推广。

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