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定格动画《鬼新娘》美术设计、场景设计毕业论文

 2020-02-19 10:02  

摘 要

短片美术设计包含了角色服饰场景道具色彩多方面的设计,一部优秀的短片后是作者对艺术作品的高度重视,对美术设计的细心考究。动画短片《鬼新娘》是一个关于鬼怪的片子,采用了人偶定格的创作方式,短片风格怪诞,各种细节充满趣味性。在本片中我的主要工作的是负责美术设计。

关键词:美术风格; 动画短片; 鬼新娘

Abstract

The art design of short film includes the design of various colors of characters, costumes, scenes and props. After an excellent short film, the author attaches great importance to artistic works and pays careful attention to the art design. The animated short film "ghost bride" is a film about ghosts. It adopts the creation method of frozen figure figure. The short film is grotesque in style and full of interesting details. In this film, my main job is in charge of art design.

Key Words:art style; animated short films; ghost bride;

目 录

摘 要 I

Abstract II

第1章 绪论 1

1.1 研究背景 1

1.2 选题研究的国内外研究的现状 1

1.3选题研究的目的和意义 1

1.4主要研究内容和研究方法 1

第2章 短片的美术风格 2

2.1短片美术设计与美术风格的基本内容 2

2.2短片中的美术风格 2

2.3短片中美术风格的作用 3

第3章定格动画短片中的美术风格的独特性 4

3.1各类定格动画短片中的美术风格 4

3.2定格短片中美术风格的独特性 5

第4章定格动画短片《鬼新娘》美术风格的独特性 6

4.1前期短片主题及风格的确立 6

4.2人物造型与场景设计真实性风格的表现 7

4.3色调氛围构建的独特性 8

结 语 9

致 谢 10

参考文献 11

第1章 绪论

1.1 研究背景

在动画制作中,短片的美术风格有着至关重要的作用。伴随着科技的发展,动画短片的类型十分广泛,可以包含各类题材,同时具有多样的表现形式,包含大量的想象和创造,当前国内盛行二维三维动画短片,定格类作品相对较少,因为定格动画本身过程繁琐,但定格动画因为其制作的特殊性,有着独特的美术风格,使定格动画为很多人喜爱。在毕业设计的短片创作中,我们小组选择了创作定格动画作品,原因是我们对定格动画这一门类的极大兴趣。探究定格动画美术风格的独特性,并为今后的动画创作者提供理论基础。

1.2 选题研究的国内外研究的现状

(1)国内研究现状

中国现今动画行业飞快发展,都取得了不小的成绩,很多短片的故事创作,美术设计都是对中国文化的开发,国内不乏优秀的定格动画作品,但相比较二维三维动画,发展较为缓慢。

(2)国外研究现状

反观其他国家,他们在经济水平取得提高的同时,大力发展文化产业,也取得了不错的成效。它们的定格作品,不仅仅是技术方面,其它的文化故事方面都皆有口碑,他们的将他们的文化传向了世界。一部优秀作品的背后是对艺术作品的高度重视,对各类的文化深入挖掘,对美术设计细心考究花费大量的时间精力。

1.3 选题研究的目的与意义

短片美术风格,它包括造型色彩、背景、动态、绘画形式与表现技法等综合设计的整体传达与表现。而定格动画短片有着不同的美术风格,在探讨美术风格的过程中不断提高审美层次,积累自身独特的看法意见,探讨定格动画美术风格的独特性,同时毕业论文是我学习的一次机会,在我毕业之际,承上启下,为日后的学习打下坚实的基础。

1.4 主要研究内容和研究方法

(1)研究的基本内容

本文浅析定格动画中的美术风格的独特性,通过分析各国短片的美术风格,以及各类定格短片的美术风格,分析定格动画作品美术风格的独特性,并为今后的动画创作者提供理论基础。

(2)研究的方法

本文主要采取的研究方法是查找文献、分析案例、短片实践创作法,本文在第二章第三章查找动画美术设计文献,分析各类影片案例中的美术风格,同时对比不同民族文化下动画短片风格的的不同。在第四章通过分析实践毕设作品《鬼新娘》的故事、造型、以及色彩风格来浅析定格动画的美术风格的。

第2章 短片中的美术风格

2.1短片美术设计与美术风格基本内容

短片美术设计一种将构思想法通过一定的审美观念或表现手法使其视觉化形象化的创作过程。短片美术设计的基本内容包含短片采用的美术风格与绘画形式,短片角色和服装设定,场景道具设定,角色与场景及整体色彩的设定。短片的美术风格包括造型色彩,背景,绘画形式表现技法等综合设计的传达。

2.2短片中的美术风格

好的作品离不开创作者优秀的美术风格设定。短片中的角色,场景和色彩都在短片中起到重要的作用,角色的造型风格与场景设计风格,色彩设计,共同构成了短片的美术风格。无论是一个小短片还是一部大电影,它都是有它完整的美术风格的。

我国的动画短片有着独特的民族美术风格,创作形式多样化,内容大多数取材于民间故事,传说或者神话故事,角色造型教育性强,电影语言方面节奏舒缓,色彩鲜明,例如《九色鹿》,《山水情》,《大闹天宫》。近期的《魔道祖师》是一部中国题材的动画作品,它的人物及场景氛围设定都让人眼前一亮,古典的场景(见图2.2)构图讲究,片中多次出现古代的门窗图案元素,山水的场景绘制暗含着中国山水水墨画的意味在其中。

因为文化的不同,各国的有着不同的风格色彩。日本的动画画面刻画精致,注重故事情节,独特的分镜变化使视觉冲击力强,使各个年龄阶段的人们都能成为动画的受众,例如近期我们经常看的日本动漫例如《你的名字》,短片中写实风格的场景(见图2.1)唯美刻画逼真细致,很多场景都是现实日本生活场景的直接取材,精细的画面让人印象深刻。

美国的动画风格多样,有写实,也有极度夸张,动画最为显著的艺术特色就是夸张,这是由动画逐格拍摄的特性所决定的,这给动画的艺术夸张创造了丰富,无限的空间[1][1]例如动画作品《米老鼠》、《猫和老鼠》、《海绵宝宝》,影片中有大量夸张和变形,动作形象。也有其他受众广的作品例如《怪物小镇》,《爱与机器人》。近期美国的《驯龙高手》三部曲为我们创造了龙的世界,它是一部3D动画作品,在人物动态上并没有太大的夸张变形,电影故事情节设计巧妙,描述的是人类与龙同时存在的世界,各个场景精致奇幻,色彩绚丽,电影特效出众,让我们能够不自觉地沉浸在创作者所构建的魔幻的世界框架里。

图2-1 写实风格的场景 图2-2水墨画意味的场景

(图片来源:动画电影《你的名字》截图) (图片来源动画《魔道祖师》截图)

2.1短片中美术风格的作用

动画这⼀形式因为其独特的魅⼒,给⼈特别的视觉享受,是各年龄段的⼈们都⾮常喜爱的⼀种艺术形式。优秀的美术设计风格是奠定一部动画片成功的基础,美术设计的风格不仅仅是体现在视觉上,还能影响整个短片的节奏。它不仅仅是设计者对整部动画短片美术设计的创意、设想和风格定位设计,同时是设计者将想法视觉化的艺术创作。动画短⽚的种类繁多,不同的作品有不同的特⾊,但⽆论何种类型的短⽚,美术设计都是动画短⽚制作的重要部分。一部动画短片的制作包含故事剧本,分镜脚本,美术设计,原画与动画的绘制,短片合成,添加音效,后期剪辑,美术设计风格则奠定⼀部动画⽚的基调。

第3章 定格动画短片中的美术风格

3.1各类定格动画短片中的美术风格

定格动画短片包含剪纸、粘土,木偶,皮影、折纸等多样创作形式,不同的创作形式视觉效果各异。不同的文化下各地区的定格动画有着不同的风格特色,例如中国早期的定格动画作品《镜花缘》、取材中国传统民间故事,人物造型没有过度夸张,色彩分明,富有教育意义。西方的《小羊肖恩》故事则偏向趣味性,色彩风格鲜艳明快,给人轻松愉悦的感觉。《圣诞夜惊魂》则是暗黑系的定格短片,整体色调阴沉,人物造型夸张,故事情节巧妙充满趣味性,对西方的定格动画影响深远。而近期的定格动画作品《魔弦传说》在创作的同时融合了其他的科技表现形式,实现了虚幻与现实的结合美术风格。

3.2定格短片美术风格的独特性

定格短片与其他的类型的动画短片有很大的不同,定格动画具有逼真的特点,定格短片需要依靠实体模型,真实场景进行逐格拍摄,结合虚幻与现实创造了独特的艺术效果。相比较二维三维动画定格动画更具有趣味性,真实性。

定格动画短片的人物依靠逐格拍摄,在人物的动态上,采用综合材料的延展性和骨骼的摆动去表现,二维动画在创作上少了材料的限制,动作更为灵活,但正因为定格动画材料的限制性,用逐格拍摄的方法赋予模型生命力,能给人独特的真实感受。例如动画片《小羊肖恩》的小羊们,即使没有语言的交流,它们用动态讲故事,让我们忽略了材料的限制。

短片中的人物使用木偶制作,人偶造型夸张,场景设定充满想象力,真实模型制作的场景在拍摄时有着独特的纵深感,同时因为是定格动画,影片每次观看都会惊讶于画面中物体的独特质感表现。例如定格动画短片《鬼妈妈》被誉为定格动画中的经典之作,它的成功和它独特的表现风格有很大的关系。创作者为我们制造了一个天马行空的暗黑风世界,,影片中的材质表现具有很强的真实感(见图3.1),模型制作的场景在画面中富有张力,吸引眼球。

图3.1影片《鬼妈妈》材质表现

(图片来源:动画电影《鬼妈妈》截图)

定格动画的角色运用多种综合材料去表现人物,材料本身的特性会让角色更具有趣味性。例如影片《西葫芦的生活》短片描述的是孩童的故事,相比较《鬼妈妈》,《僵尸新娘》,《圣诞夜惊魂》等片,它并没有特别多想像的奇妙场景,它的故事题材偏向现实。短片故事是带有悲伤色彩的,但创作者在整体色调上采用了非常明快的色彩去展示孩童的世界,人物的造型设计独特,大大的双眼,红色的鼻子,粘土的表现形式(见图3.2)使之具有更强的趣味性,风格明快轻松。法国动画《小王子》结合了三维动画与定格动画,三维制作没有瑕疵,但身为观众的我们却会被短片中的定格动画所吸引。而小王子的造型(见图3.3)质朴、简单、没有华丽的特效和技术却最打动人的心灵,把孩童的特质展现的淋漓尽致,让人沉浸在小王子的故事中,这是用技术无法达到的层次,也是定格动画美术独特魅力的体现。

图3.2影片《西葫芦的生活》粘土造型

(图片来源:动画电影《西葫芦的生活》截图)

图3.3影片《小王子》定格动画造型

(图片来源:动画电影《小王子》截图)

第4章 定格短片《鬼新娘》美术风格的独特性

4.1 前期短片主题及风格的确立

短片《鬼新娘》我们小组采用了定格动画的表现形式,剧本是讲述书生于梦中遇见鬼新娘,二人琴瑟和鸣相濡以沫,没想到新娘竟是鬼魅,是属于鬼怪题材中国风故事。

我们在起先设定风格的时候,每个人都有不同的想法,我们先是各自寻找喜爱的素材,我在网上找唐后期的各类图片,观赏了二维动画片《西游记之三打白骨精》,《九色鹿》,《人参娃娃》,同时在《松风》的水墨画中寻找灵感,随后又看了一些优秀的定格类动画作品,如《镜花缘》,《通灵男孩诺曼》,《刺客聂隐娘前传》(见图4.1),《风雪山神庙》(见图4.2),《三秋》。小组人员各抒己见,说出对短片的设想,最终我们小组在统一意见下,确定了毕设短片写实惊悚带点唯美的鬼怪风格。

图4.1 动画《聂隐娘前传》 图4.2动画《风雪山神庙》

(图片来源:动画《刺客聂隐娘前传》截图) (图片来源:动画《风雪山神庙》截图)

4.2 人物造型与场景设计真实性风格的表现

因为采用人偶定格动画的表现形式,在创作时我们花费很多时间用多种的综合材料表现人偶及场景道具材质的真实感,而并没有花过多的时间进行动作变形夸张设计。

在设计人物的时候,我们采用了写实的造型风格,并没有对人物的造型和表情做大幅度的夸张变形。在制作人偶模型时,我实验了各种综合材料,木质的人偶框架到铝丝制的骨骼,为使人偶模型眼睛活动更具真实性,软陶制人物的眼睛放在脸里烤了多次。新娘的脸型设计的是鹅蛋脸,普通唐代女子的装扮,在妆容上,并没有画太过浓艳的妆容,而是选择了淡粉色刻画,我理解的新娘虽然是鬼魅,但是更多的是一种身为妻子的温婉气质,与书生在一起温柔似水,为的是与后期出现的惊悚形成对比。

新娘的头发在短片中占有重要的份量,几乎穿插了整个故事,在设计新娘的发型时,我设计了三种不同的发型,分别是结婚时,日常和没有梳妆时的头发,在实际制作模型时我们选用了黑色的羊毛毡表现人物头发,羊毛毡便于缠绕利于表现剧情中头发伸缩的片段。在其他人物等后期的模型制作中,我们都是在设计的基础不断的进行调整改动,试验制作人偶各种综合材料,使模型更为生动形象。

在人物的衣着与装扮上,小组人员花了很多的时间,设计书生人物服装时利用了浅蓝色(见图4.3)。在婚服的设计上,男子着红色喜服,女子着绿色喜服,手执扇掩面,我并没有加过多的图案和花纹,避免过于繁重,选择了色块的拼接,喜服的式样以及女子头发上的饰物都很有讲究,与男子的身份有很大关系,不同身份的男子结婚的服饰样式图案都有不同,考虑到书生家中并不是特别富裕,没有在新娘头上放过多的饰品(见图4.4)。除喜服外,我还设计了一套书生和新娘的日常穿衣,女主采用了盛唐盛行的穿搭方式,于腰前系上红绳,衬托出女子的纤细窈窕之感,整体采用了红白两色,凸显女主的娇艳。

图4.3 书生新娘日常装 图4.4书生新娘婚服搭配

(图片来源:《鬼新娘》人设图) (图片来源:《鬼新娘》人设图)

短片《鬼新娘》中室内的场景包含书房厨房和婚房,室外的场景包含红纱帐和门外,室内场景在设计时采用了写实的创作风格,室外的场景则偏梦幻些。

我们的短片背景设置的时间是唐代后期,对历史需要很深的考究,我们查阅了大量的历史记录资料,同时找了其他的优秀作品作参照,各个成员一同去达到想要的效果。老师建议我们的创作可以更有灵活性,因此在设计时我们在遵照时间的情况下,各种瓷器,书画卷轴,以及桌子的摆设,我们加入了很多设想的元素。

首先是婚房场景,我查找了大量资料,各类灯具,物件摆设都遵循历史,短片中的床是重点拍摄对象,在小组人员的共同商讨下,我们选定了方形门的镂空木床。婚房场景作为最重要的场景,在绘制效果图时加大了笔墨,但在模型实际创作中出现空洞的现象,因为想象的二维平面图和实际创作的模型会存在一定的差异性,我们重新加入了许多屏风,餐桌,凳子,食物等元素去丰富场景。厨房和书房同婚房相似,图片与实际创作模型并不对等,我们打印了很多字画,在书房墙上做装饰,另外用红纸剪了很多喜字丰富画面同时使之更贴近剧情。短片中新娘初次登场的场景,是短片场景中最梦幻的一幕,我们采用了多层红纱的叠加去表现。

设计道具时,为表现道具的真实性,实际制作采用了多种综合材质表现,例如泥土,软陶,宣纸等材料。短片中有几个重要的推动故事情节的道具,新娘的扇子,镜子,梳子和刀,书生的灯笼,画像和食物。书生书中的小像制作时是找古风画像改动打印出来的。在设计场景时,我对场景只是做了简单的绘制,色彩纹理,在实际制作模型时才会深刻体验不同材质木板,kt板,泡沫板创作的选择效果会有想象不到的差异,因此要考虑模型上色后的肌理细节,以及如何在相近的颜色下能更好的区分物体,使之更贴近想象中的设计。

4.3色调氛围构建的独特性

不同于二维三维创作,短片鬼新娘的色彩氛围则依靠后期打光,短片的主体故事时分为现实与梦境,而梦境又分为书生发现新娘是鬼怪前,和发现新娘是鬼怪后。色彩设计同样能够推动剧情,不同色调的变换给观者带来不同的视觉效果,在现实的场景中设计的是自然的清晨光源,贴近现实生活中的光源。书生梦境前面的色彩设计是带有些暖色调的温馨,我们用红纸,黄纸叠加调节灯光,配合新娘和书生的生活场景(见图4.5)。短片后面的色彩则是偏红色的,给人一种恐怖压抑的感觉,来衬托并推动剧情的发展。大量的红色色调和贴近现实光源的色调来回切换,营造一种似梦非梦的诡异感。

图4.5短片《鬼新娘》场景氛围对比

(图片来源:毕设创作《鬼新娘》截图)

结 论

在毕业设计的创作过程中,和小组的人员一起度过了从开始的想剧本到最后的短片剪辑,在制作的过程中,收获了以前上课时没有真正学到的东西,实际完整的动画片创作过程是非常复杂的,需要耗费大量的时间精力,只有真正自己动手创作,才会知道做一个片子有多难,制作模型容易,但制作稍微精良的模型不易,人偶动起来容易,但人偶动作流畅且把握人偶节奏很难,剪片子同样的道理,在刚刚才接触软件的情况下真的不像想象中的那么简单。

动画短片的制作需要团队的合作,以一个人的力量三个月做完近八分钟的短片是不可想象的,我们分配好任务,因为经验不足,大量资料废弃,浪费了很多时间,但是过程中也慢慢积累了经验。在与小组的合作中,我体会到了团队的重要性,我们是一个整体,共同造就了我们的短片,在过程中我们会遇见各种各样的问题,硬件设施不足,软件知识技能极度欠缺,意见不合发生争吵更是常事,好在我们每一个人都在不断的去攻克难题。动画成片第一次产出的时候,它躺在电脑的文件盘里,像我们的孩子一样,它有缺点,但是对我而言,它是我最独一无二的作品。

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