巨型万花筒产品设计开题报告

 2020-04-02 11:04
1.目的及意义(含国内外的研究现状分析)

互动装置艺术是建立在以一定的计算机软硬件为平台上的人机间或不同人通过计算机硬件承载进行互动的艺术,是以自然中的硬件装置媒介为基础的交互艺术,它能使观众参与、交流甚至融入作品中,并成为作品的组成部分。

在西方发达国家,展示设计与互动多媒体装置艺术逐渐趋于完善熟。但在我国,这种艺术形式还较为少见,属于新兴艺术。伴随着科技水平的提升以及社会的发展,展示设计不再是单纯对陈列品进行展示,而是将艺术的感染力融入其中,并且需要观众适当的参与和互动。作为新媒体艺术的一个重要分支,互动装置艺术是一门新兴的跨学科的综合性较强的艺术形式,它的产生是随着科技的进步和艺术观念的更新而产生的,其无论在表现形式,还是在与观众的交互中都给予了观众新的感受,在艺术鉴赏上也给予了新的启迪。已被广泛应用于军事仿真、虚拟现实、人工智能、展示、广告、日常生活等等。展示设计需要紧密围绕在装置艺术的周围,将艺术与技术进行融合,让观者产生思想上的共鸣,刺激他们的感官,从而达到展示设计效果的目的。其最基本的特征是交互性、科技性、融合性和连结性。

互动装置这个词源引于英文的INTERACTIVEINSTALLATION0。从英文词典的字面直译中,可以看出它主要有两层含义:一是相互作用或能相互作用的设备;二是能进行人机对话的具有直接和连续的双向电子或通讯系统的硬件设备。交互与互动要求具有双向信息的传递,这种传递在低层次上是一种信息指令的发出与程序回复,在高层次上是一种具有判断性的信息反馈。所以,对于互动装置艺术作品来讲,它主要有作品艺术再现的部分客观实体和控制系统组成。其中控制系统可以看作是装置的神经系统,用来感知人的反应及环境的变化,并且驱动装置产生运动、发出声音、产生视觉影像等。

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