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运动型SUV的效果渲染与艺术表现开题报告

 2020-02-20 07:02  

1. 研究目的与意义(文献综述)

近年来,随着计算机技术的发展和虚拟样机以及虚拟现实技术的出现,改变了传统的汽车造型设计以及展示的方法。现今可以利用虚拟现实技术展现数字化的汽车,节省了汽车整体设计和开发的时间、简化了汽车设计的步骤。虚拟现实技术使人们可以在特定的环境内从视觉、听觉、触觉等多方面产生身临其境的感受,其与汽车设计结合,不仅可以让客户近距离体验到新车的大小、内外饰造型,还可以在虚拟世界中体会驾驶该车辆的感觉;同时对于汽车造型设计人员来说,虚拟现实技术可以让设计人员直观感受到手中的作品,便于设计人员进行修改和展示,大大节省了成本和时间。

制造数字化汽车的关键一步便是渲染。随着计算机软硬件的发展,渲染效果越来越美观精致,虚拟现实渲染技术也变成了计算机图形学领域中的一个研究热点。目前渲染技术的主要热点有以下几点:1、全局光照明(gi);2、光线跟踪和点云流程;3、基于图像的照明(ibl);4、交互性;5、gpu运算;6、渲染农场和云渲染;7、开源软件等。通过以上几点,渲染为汽车造型增加了真实感和美观度,最终与虚拟现实技术结合,给用户身临其境的感受。如今市面上存在许多渲染器,如vray渲染器、octane渲染器、redshift渲染器、cycles 4d渲染器、krakatoa 等,其中vray渲染器因为渲染质量好、使用较为容易而拥有较高的利用率,广泛用于建筑、室内和动画的渲染。

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2. 研究的基本内容与方案

2.1 基本内容


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3. 研究计划与安排

1-2(7 学期第19-20周)确定毕业设计选题、完善毕业设计任务书(相关参数)、校内外资料收集

3(8 学期第1周)方案构思、文献检索、完成开题报告

4~5(8学期第2-3周)外文翻译、资料再收集

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4. 参考文献(12篇以上)


[1]赵萍. 基于汽车驾驶模拟器的分布式系统及特效渲染研究[d].武汉理工大学,2008.

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