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基于实时数据推送的分布式船舶避碰系统(后台)任务书

 2020-04-13 11:04  

1. 毕业设计(论文)主要内容:

船舶碰碰是航运业内急需解决的重要问题。船舶智能避碰决策,有助于提高船舶航行的安全性,减少人为因素的影响和人的劳动量,对世界的航运业的发展有重要意义。本课题对船舶智能避碰进行可视化演示,利用RPC协议实现后台部分,实现多船避碰的模拟。通过对该课题的研究,进行一次综合运用所学理论和技能的训练,进一步提高分析问题和解决问题的能力。

主要内容包括:
1.了解RPC协议、REST API、Servlet等技术;
2.封装船舶避碰算法:使船舶避碰算法对外透明,消费者不需要清楚避碰细节,最后调用接口一致;
3.数据持久化:将船舶数据进行存储,统一存储接口及查询接口;
4.船舶状态维护:能够维护多船的对抗状态,不同船能够根据当前的状态进行更新;
5.数据推送:将需要实时更新的状态数据能够推送到前端。

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1.查阅15篇相关文献(含2篇外文),并每篇书写200—300字文献摘要(装订成册,带封面);
2.认真填写周记,完成800字开题报告;
3.完成5000中文字以上的相关英文专业文献翻译,并装订成册(中英文一起,带封面);
4.完成系统的编码与调试;
5.完成10000字以上的毕业论文;
6.进行论文答辩。

3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

1. 2018/1/14—2018/2/28:确定选题,查阅文献,外文翻译和撰写开题报告;
2. 2018/3/1—2018/4/30:系统架构、程序设计与开发、系统测试与完善;
3. 2018/5/1—2018/5/25:撰写及修改毕业论文;
4. 2018/5/26—2018/6/6:准备答辩。

4. 主要参考文献

[1] 孙海南. 基于AIS和电子海图的船舶智能避碰系统研究[D]. 大连海事大学, 2013.
[2] 马原. 基于RPC的高并发网络通信中负载均衡的研究[D]. 浙江理工大学, 2016.
[3] 赖勇浩. 实时网页游戏服务器端架构的设计与实现[D]. 华南理工大学, 2011.

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