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基于51单片机的贪吃蛇游戏设计开题报告

 2020-04-28 08:04  

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

一、课题背景: 此次毕业设计是基于51单片机的贪吃蛇游戏设计。

随着科技的进步,社会不断发展,人们的工作压力也相对加大,贪吃蛇作为一款经典的游戏,不仅可以帮助工作压力大的人们缓解眼前的压力,还可以锻炼人们手与脑的协调能力、提升个人情绪,让人们投入到下一步工作中去。

本次设计采用51单片机作为控制器,单片机作为电子产品的核心部件,以其独特的构造,优良的稳定性,便宜的价格在嵌入式领域广泛运用。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一、研究内容和要解决的问题: 本课题是利用51单片机设计一款益智游戏#8212;#8212;贪吃蛇,让人们在工作闲暇之余, 可以得到身心上的放松,提升个人情绪。

游戏中需要初始设定一张地图,地图内部设置或不设置障碍物,以一个小矩形块 作为贪吃蛇的蛇身,地图上随机刷新一个点作为”食物”,贪吃蛇是从头部开始移动, 外部的按键可以控制蛇身的方向(上下左右)。

当贪吃蛇的头部与食物重合,即代表成 功吃到食物。

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