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日本二次元文化及其对中国动漫产业的影响(日本における二次元文化及び中国のアニメ事業への影響について)开题报告

 2020-05-28 06:05  

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

1.王 勁松 高橋 光輝(2015)「中国動漫産業の現状と今後について-中国政府政策分析および共同制作における取り組みの提案」 研究報告デジタルコンテンツクリエーション この研究によると、中国の動漫産業政策と中国動漫産業現状を分析し、今後注目される共同制作における取り組む。

中国の動漫産業は、1940 年代前後に始まり "鉄扇公主西遊記鉄扇公主の巻" という作品は日本で早期に上映されている。

しかし、その後は中国の社会現状により長い年月の間、中国の動漫産業は停滞し、成長できなかった。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

研究目的:  本稿の目的は、二次元文化を定義して、日本における二次元文化の発展する原因と現状をまとめ、前者の成功に基づいて、中国のアニメ事業への影響を分析してみる。

また、本研究を通して、日本における二次元文化を認識するため、中国のアニメ事業に発展を分析する同時に、中国のアニメ事業に対する啓示となるであろう。

研究の問題点:  多数の研究者の努力のおかげで、二次元文化の理解に雛形を段々出るが、具体的な定義はまだ明確しない。

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