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中美动画中乌托邦观念的比较研究 --以《疯狂动物城》和《喜羊羊与灰太狼》为例开题报告

 2021-12-26 04:12  

全文总字数:1853字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

随着电影事业的发展,国内外各类动画电影逐渐成为电影行业中极为精彩的一环。并且随着世界各国的联系越来越紧密,越来越多的国内外电影被拿出来放在一起比较,其中,动画电影也占据了一席之地。动画电影在我国已经有了相当长的一段历史,近年来逐渐在各类电影题材中占据了重要地位,产生了重要影响,成为不可忽视的文化现象。因此,本文旨在通过对乌托邦的概念的探索,深挖美国动画《疯狂动物城》和中国动画《喜羊羊与灰太狼》中的乌托邦观念,将其进行比较,有助于深入探讨其背后的两国文化特征,来研究两国现代文化的差异,以及这种差异可能带来的以及对受众的影响。通过分析美国商业动画的特点,再对比我国动画电影,分析其优势与不足,进而探索现代文化背景下中国商业动画的发展道路。

国内外研究现状

近二十年来,中美动画电影发展迅速,不同题材的动画电影相继跃入人们的视野,与此同时,相关的研究也开始不断深入。在国外,美国连纳德马丁出版的专著《美国动画史》以历史时期为经,以动画制片厂的特点为纬,依据纵向和横向交叉分析的方法,对美国动画的发展状况进行了详细的描述。克里斯托弗芬奇的《迪士尼的艺术:从米老鼠到魔幻王国》介绍了动画作品与观众关系的理解,有助于研究什么样的动画作品更易被观众接受。另外,查德夫斯在《创意产业经济学》中,以动画电影为例,从经济学的角度对艺术产品如何走向市场进行了论述。特别是作者对于动画作品与观众关系的理解,其研究的成果对我们进一步探索动画电影产业有着非常重要的借鉴作用。而在国内,宫承波主编作品《中国动画史》概括了中国动画电影的发展脉络,让后人在比较中外动画电影时,可以从历史角度进行分析。另外,孙晨晓的《中国动漫现状及发展方向研究》中,关于国产动画如何在新世纪获得更好的发展也进行了相关论述,有助于后人在其基础上增加高度,继续探求中国动画电影的发展道路。肖听在《中国动漫产业发展的困惑》一书中指出,动画产业想要发展壮大的重要举措就是用动画品牌去带动一系列动漫产品的战略整合,以及其价值链的延伸,帮助我们在继续探索中国动画电影的发展道路。关于乌托邦思想,最早出现于托马斯莫尔的作品《乌托邦》,书中深入分析了乌托邦概念。而约恩吕森的《思考乌托邦》则从不同、视角处理乌托邦的复杂概念。在国内,曹惠芬的《乌托邦的历史考辨与现实价值》剖析了乌托邦正反两方面的价值与缺陷。而本文以动画作品中的乌托邦概念为切入点,比较中美动画所反映出的文化差异。而这一角度到目前为止尚未有完整的研究成果,需在前人的研究基础之上,继续探索。

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2. 研究的基本内容

在电影行业迅速发展的现在,各类动画电影也层出不穷。

本文得研究对象为极具代表性的美国动画电影《疯狂动物城》和中国动画电影《喜洋洋与灰太狼》。

首先对对乌托邦的概念进行阐释,比较美国动画《疯狂动物城》和中国动画《喜羊羊与灰太狼》中的乌托邦观念,并深入探讨其背后的两国文化特征。

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

实施方案:

通过阅读大量有关中美动画的文献,研究从乌托邦这个角度来看,中美动画所反映出的文化差异,进而探索现代文化背景下中国商业动画的发展道路。进度:3月中旬至下旬:材料搜集;3月下旬至4月上旬:对搜集的材料展开分析,拟出论文结构;4月中旬至下旬:完成论文的撰写;4月下旬至5月:对论文内容进行补充、完善。预期效果:加深自己对中美动画的认识,探究其体现出的文化差异,提升整合材料、独立思考和独立分析的能力。

4. 参考文献

[1][英]托马斯莫尔:《乌托邦》,戴镏龄译,商务印书馆,2008.[2]《大学中庸》,中华书局,2006.[3]孙晨晓:《中国动漫现状及发展方向研究》,知识经济,2010.[4]高小康:《文化产业创意与策划》,南京大学出版社,2014.

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