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游戏键盘设计开题报告

 2020-04-15 02:04  

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

文 献 综 述

本课题围绕游戏键盘展开设计研究。通过调研和分析市场上的各类键盘,我们对产品有了初步的认识,最后针对游戏键盘展开我们的设计。

本文在对游戏键盘展开深入调查的基础上,考虑了目前市场上对键盘的分类以及产品各自所具有的优缺点,总结出游戏键盘的特点是造型独特、美观、功能多、设计性强、操作方便等。围绕这一类产品,结合材料与工艺、人机工程学、价值工程学等符合企业生产的诸多人性化、合理化的因素,我们开始了设计研究。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

研究或解决的问题

对市场上现有的各类键盘进行研究总结:不同年龄的消费群在使用产品的时候,除了有必须的使用方便外,还能够享受更多舒适、乐趣。体现出个性化及与人们的心理需求相结合的产品设计,让无生命的产品焕发出生命的活力,在实现游戏键盘的人性化设计的同时满足生产商的产品开发要求,最终实现经济效益。

以研究键盘按键位置分布为主,考虑正常状态下使用时人手的最佳姿势及游戏键盘的造型符号;同时分析在一定的社会经济、市场以及技术、传统、文化、自然状态下,产品功能、造型及情感的需求所必须具备的经济性、时效性及繁衍性;体现产品设计在时间与空间上与周边环境、事物及自然、文化、传统的相融性和互补性。

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