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DIY儿童益智玩具设计开题报告

 2020-04-13 11:04  

1. 研究目的与意义(文献综述)


1.1 设计的目的

本次玩具设计针对低龄学前儿童(1~3岁),就笔者的调查发现,目前我国面向该年龄段的玩具市场存在如下问题。

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2. 研究的基本内容与方案

2.1 设计目标

通过反馈显性化、难度自定义化、引入亲子互动等方式,增强玩具的可玩性,从而延长其生命周期,让玩具真正成为陪伴孩子成长的伙伴。


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3. 研究计划与安排

阶段

时间

内容

1

1月15日前

确定选题

2

3月15日前

查阅相关文献资料,明确研究内容;展开市场调查,完成市场调研报告;完成并上传开题报告

3

3月30日前

完成创意发散及设计草图,并确定深入方向

4

4月15日前

完成方案的深入设计,并确定最终设计方案;完成所有图纸的绘制

5

5月15日前

完成样机(模型)制作,完成设计说明书、翻译等的撰写和上传

6

5月16日-5月30日

毕业设计的布展和展示,准备毕业设计答辩

4. 参考文献(12篇以上)

[1] david r. shaffer amp; katherine kipp. developmental psychology(childhood and adolescence)[m]. 中国轻工业出版社. 2009

[2] 吕杰锋等.人机工程学[m].北京:清华大学出版社,2009.

[3] alfie kohn著. 小巫 耿丹译. 无条件养育[m]. 天津:天津教育出版社,2012

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